Jabber是著名的Linux即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用。Jabber最有优势的就是其通信协议,可以和多种即时通讯对接。比如有第三方插件,能让jabber用户和MSN 、Yahoo Messager、ICQ等IM用户相互通讯。因为Google遵从jabber协议,并且Google已经将Gtalk的服务器开放给了其它的 Jabber服务器。所以PSI、Giam等Jabber客户端软件支持GTalk用户登陆。
XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。XMPP的技术来自于Jabber,其实它是 Jabber的核心协定,所以XMPP有时被误称为Jabber协议。Jabber是一个基于XMPP协议的IM应用,除Jabber之外,XMPP还支持很多应用,IEEE XMPP工作组(一个工程师和程序员联盟)正在改编XMPP以用作互联网工程任务组(IETF)技术。XMPP最终有望使用鉴定、访问控制、高级隐私、逐跳加密、端端加密以及与其它协议的相容等应用来支持IM。
Jabber/XMPP 服务器、客户端、链接库软件可以从此地址看到:http://xmpp.org/xmpp-software/
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许可证
Jabber许可证的全称是Jabber Open Source License,由美国Jabber.Com, Inc.公司提供。Jabber许可证在源代码的复制、发行规定方面基本上和其他许可证没有什么特别,但有一些细节规定值得借鉴:
1、可以将通过该许可证获得的源代码及修改过的源代码与其他类型的不受该许可证约束的代码结合,以新产品的形式发布,只要其中经该许可证获得的源代码及修改过的源代码能以与该许可证的要求类似的、符合OSI认证的其他开源软件许可证的方式发布。
2、明确了需将源代码置于公众可以得到的状态的时间至少应为12个月。
3、第三方对法定权利的声明。假如使用者发现通过本许可证获得的源代码及应用程序接口中有一方拥有的知识产权,应单独在源码的发布时冠以“LEGAL”为抬头的声明,写明知识产权权利要求的细节,提请源代码的接受者知道自己获得了哪些知识产权的授权,让源码的接受者知道如何与知识产权权利人联系。
4、细化了该许可证终止的情形,包括不按该许可证的要求发布和使用源代码、发生专利侵权诉讼。
历史
Jeremie Miller于1998年开始了这个项目。第一个公开版本于2000年5月发行。这个项目的主要产品是jabberd,Jabber的服务器端软件。它既可以创建私人的Jabber网络,也可以加入全球的公共Jabber网络。Jabber的关键特色是,分布式的即时通讯系统,以及使用XML串流。
Jabber 协定目前由Jabber软件基金会管理,而Jabber协定的主要基础已经在RFC3920当中以XMPP之名被互联网工程工作小组(IETF)接受为互联网标准。Jabber和以SIP协定为基础的SIMPLE常被视为为即时通讯及Presence告知领域的竞争对手,然而XMPP的设计更倾向提供一个一般用途的、应用程式之间的中介软件设施。
2005年,Google发布了Google Talk,这是一个IP电话及即时通讯的服务,即时通讯功能采用了开放的Jabber/XMPP。预计这将对Jabber社区起很大的推动作用。初期此服务不支援服务器到服务器的通讯功能,所以未能完全发挥Jabber的分布式特色;虽然任何Jabber客户端都能连接到Google Talk,但是用户若欲登入Google Talk,必须拥有Google Talk帐号(即Gmail帐号),而用户也无法与公共Jabber网络的用户对谈。自2006年1月17日起,服务器到服务器的通讯启用了,Google Talk用户可与其他Jabber公共网络的用户对谈。
优点
开放—Jabber协定是自由、开放、公开的,并且易于了解。而且在客户端、服务器、元件、源码库等方面,都已经各自有多种实作。
标准—互联网工程工作小组(IETF)已经将Jabber的核心XML串流协定以XMPP之名,正式列为认可的即时通讯及Presence技术。而XMPP的技术规格已被出版为RFC 3920及RFC 3921。
证实可用—第一个Jabber技术是Jeremie Miller在1998年开发的,现在已经相当稳定;数以百计的开发者为Jabber技术而努力。今日的互联网上有数以万计的Jabber服务器运作著,并有数以百万计的人们使用Jabber即时传讯软件。
分布式—Jabber网络的架构和电子邮件十分相像;因此任何人都可以运行自己的Jabber服务器,使个人及组织能够掌控他们的即时传讯体验。
安全—任何Jabber服务器可以独立于公众Jabber网络(例如在企业内部网络中),而使用SASL及TLS等技术的可靠安全性,已内建于核心XMPP技术规格中。
可扩展—XML命名空间的威力可使任何人在核心协定的基础上建造客制化的功能;为了维持通透性,常见的扩充套件由Jabber软件基金会管理。
弹性佳—Jabber除了可用在即时通讯的应用程式,还能用在网络管理、内容供稿、协同工具、档案共享、游戏、远端系统监控等。
多样性—用Jabber协定来建造及布署即时应用程式及服务的公司及开放源码计划分布在各种领域;用Jabber技术开发软件,资源及支援的来源是多样的,使得使你不会陷于被“绑架”的困境。
运作方式
Jabber 网络是基于服务器的(即客户端之间彼此不直接交谈),但是也是分布式的。不像AOL即时通或MSN Messenger等服务,Jabber没有中央官方服务器。Jabber.org的公众服务器上有大量的用户,所以有些人误解了,以为它是官方服务器,不过事实上任何人都可以在自己的网域上运行Jabber服务器。
Jabber识别符(JID)是用户登入时所使用的帐号,看起来通常像一个电子邮件地址,如someone@example.com;前半部分为用户名,后半部分为Jabber服务器域名,两个字段以@符号区隔。
连接其他协定
Jabber 系统有一个独特的网关(也称作传送器)功能,该功能允许用户可以使用其他协议,如AOL、ICQ、MSN、Yahoo、短信或者电子邮件。和 Trillian或Gaim等其他多协议客户端不同的是,Jabber在服务器级别提供这个功能,任何Jabber用户都可以注册一个这样的网关来登录其他网络。也就是说任何支持Jabber协议的客户端都可以访问一个存在的网关,来与其他网络上的用户联系。
可以在此整理总结如下:
一、摘要
在粗略读了一遍Jabber协议和相关技术文章后的产物,有些地方不一定准确。
二、什么是Jabber
Jabber就像ICQ、MSN一样,是一个基于Internet的即时通讯系统,但是同这些即时通讯软件不同的是,它是一个开放的即时通讯系统,也是一个基于XML Stream 的协议,用于在Internet上的两个实体之间交换信息,现场状态(presence)和其他的结构化信息。你可以自己架设自己的Jabber服务器, 使用不同的Jabber Client 软件,而不象ICQ或MSN一样,依赖于AIM或MSN的服务器和软件。
第一个Jabber技术在 1998由Jeremie Miller 开发,到目前为止,Internet上已经有数以万计的Jabber服务器和数以百万的Jabber用户。IETF已经将Jabber定为即时通讯和现场技术的标准协议,称为XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol),相关的规范是RFC3920和RFC3921,并且,JSF(Jabber Software Foundations)也在它的JEP中制定了更多扩展协议(例如GroupChat和文件传输等),这些扩展协议目前还没有成为标准,但是将来有成为标准的可能。
作为一个标准协议,目前有大量的基于各种语言,各种平台和各种 license (商业,GPL, Apache )和Open Source的Jabber服务器和Client端被开发出来,同时还有大量的Library,在这些Library的基础上,大家可以自己开发自己的 Jabber应用。
三、Jabber的使用
Jabber使用同其他的即时通讯软件差不多,你根据你的平台,下载一个Jabber的Client (例如windows 下的Exodus, linux下的Gabber\PSI等),在Internet上寻找一个Jabber服务器(例如Jabber.cn),注册一个帐号,然后再通讯列表 中加入你的好友,就可以开始聊天了。你也可以自己架设一个自己的Jabber服务器,这需要先下载相应的Jabber服务器软件(例如Jive, Jabberd等),安装配置后,把这个服务器的地址告诉你的朋友,你们就可以拥有一个自己的即时通讯服务器了。
Jabber可以实现不同即时通讯软件之间互联互通。例如,通过一个Jabber Client,你可以用你的MSN或ICQ帐号,通过Jabber网关登陆到MSN或ICQ 服务器上,和你的MSN和ICQ好友进行通讯。
在实时通讯的功能上,Jabber同其他的即时通讯软件没有什么太大的不同,普通的即时通讯;群组聊天,好友列表的分类,上线提醒等,这些功能随着具体Jabber Client软件的不同而略有不同,但大体上都是差不多的。
四、Jabber的架构
Jabber从结构上来,更类似于一个邮件服务器,它是分布式的,也就是说,并不象其他即时通讯软件那样,所有的即时通讯用户都连接到同一个服务器上,而是象邮件服务器那样,不同的用户连接到自己的服务器上,在服务器之间通过一个标准协议来交换信息
一个实体在Jabber网络上被称为一个接点,它有唯一的标识,被称为JID,统称用来表示一个Jabber用户,但是也可以表示其他内容,例如一个聊天室。它的格式是node@domain/resource, node@domain有点类似电子邮件的地址格式,resource用来表示node不同的设备或位置,这个是可选的,例如我在Server1上注册了一个用户,用户名为doom,那么我的JID就是doom@server1, 在发送消息时,指明doom@server1就可以了,resource可以不用指定,但我在登录到这个Server时,我的JID可能是doom@server1/exodus(如果我用Exodus软件登录),也可能是doom@server1/psi(如果我用psi登录)
Jabber是一个典型的C/S 架构,而不是象大多数即时通讯软件一样,使用P2P的架构,也就是说在大多数情况下,在两个Client进行通讯时,他们的消息都是通过Server传递的(也有例外,例如在两个Client传输文件时)。采用这种架构,是为了简化Client端,将大多数工作放在Server段进行,这样,Client 端的工作就比较简单,而且,当增加功能时,多数是在Server端进行。
Jabber是一套基于XML Stream的协议,当一个Jabber Client连接到一个Jabber Server上时,Client建立了一个从Client到Server的XML流,Server也同时建立了一个从XML到Server的XML流。
因为是XML格式的数据,用户可以自己对数据进行扩充,加入自己的基于XML的私有数据。
五、XMPP协议简单介绍
XMPP在2004年10 月被IETF认定为标准协议,它包括RFCS 3920和RFCS 3921,其中,3920被称为Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP): Core,描述了Jabber 中XML Stream的核心技术,包括安全和国际化的一些技术; 3921被称为Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP): Instant Messaging and Presence,主要是基于即时通讯的一些技术,例如通讯列表,黑名单等。
IETF还制定了两个扩展协议,3922,被称为Mapping the Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) to Common Presence and Instant Messaging (CPIM);3923,被称为 End-to-End Signing and Object Encryption for the Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP)。
同时,JSF还制定了一系列有关Jabber的扩展协议,称为JEPS(Jabber Enhancement Proposals) ,用来制定一些Jabber的扩展功能,这些协议虽然还没有称为XMPP的一部分,但估计也是迟早的事情。
以下是XMPP中的一些需要特殊说明概念:
Message:Stream的一个子元素,,用来表示传输的消息,有一些相关属性,例如to, from, type等,来表明发送方或接受方,它可以包括一些子元素,例如,等,当用户发送一条信息时,就会在流的上下文中插入一个Message元素,中间有相关的信息。
Gateway:用于把XMPP协议转化为非XMPP协议,或将非XMPP协议转化为XMPP协议,应用于Jabber同其他IM的通讯,或是其他系统,例如Email。
Presence:Stream的一个子元素, 用来表明用户的状态,如在线,离线等,当用户离线或改变自己的状态时,就会在stream的上下文中插入一个Presence元素,来表明自身的状态。
I/Q:Info/Query Stream的一个子元素,,一种请求/响应机制,从一个实体从发送请求,另外一个实体接受请求,并进行相应。例如,client在stream的上下文 中插入一个元素,向Server请求得到自己的好友列表,Server返回一个,里面是请求的结果。
Subscriptions:订阅机制,用来保证用户可以管理订阅指定用户的Presence
TLS/SASL:Jabber的安全认证机制(这部分我没有太看懂,大意是,在Client和Server,Server和Server进行通讯前,必须有一套安全机制进行认证,在经过认证后,才能进行通讯 TLS和SASL就是基于认证的两种技术)
六、Jabber的发展趋势
个人觉得,由于MSN、QQ、ICQ经过多年发展,已经拥有庞大的消费级终端用户群,对这些用户来说,Jabber高举开放协议的大旗在这方面并没有多少优势而言。同时在这些即时通讯软件所上的附加功能越来越多(例如语音,视频,游戏等),Jabber在这方面功能较弱。但我觉的在企业即时通讯和应用领域,可能会有比较大的作为。目前的商业的Jabber软件,针对的都是企业即时通讯服务。
由于Jabber是基于XML的流传输协议,它更适合与传输结构化的信息,这样,在企业的应用领域,会有比较大的发展前途,比较典型的就是,Jabber 已经作为COE(公共操作环境)的一部分,在美军的FBS(Future Combat Systems)系统中提供服务,用于提供Chat服务和接受来自传感器的战场信息,使得实时信息可以单兵作战平台,传感器和其他资源间传送。
同时,由于Jabber跨平台的特性,已经出现了支持Jabber的IP电话和手持设备;有报道说,已经有公司在Jabber的基础上开发订阅/分发平台。正如Jabber 的创始人Jeremie Miller所希望的,Jabber将来可能更加用于实时的XML数据传输上,而不是仅仅作为一个即时通讯的平台。