终端字符图形C函数库-libcaca
在某些特定场景下,终端界面依然有着不可替代的作用;而 libcaca 就是一个跨平台为终端界面带来独特魅力的 ASCII 渲染器。首发于2003年11月。采用Do What the Fuck You Want to Public License version 2协议授权。

libcaca is a software library that converts images into colored ASCII art. It includes the library itself, and several programs including cacaview, an image viewer that works inside a terminal emulator, and img2txt, which can convert an image to other text-based formats.Is a graphics library that outputs text instead of pixels, so that it can work on older video cards or text terminals.
其主要功能是在终端中以 ASCII 字符的形式呈现各种图形和图像,为开发者提供了一种简洁而富有创意的方式来构建终端界面。它可以用于创建游戏、数据可视化工具、艺术作品等,为终端用户带来全新的视觉体验。它被一系列多媒体软件如FFmpeg VLC MPlayer GStreamer Gnuplot等所使用。
支持特性
Unicode support
2048 available colours (some devices can only handle 16)
dithering of colour images
advanced text canvas operations (blitting, rotations)

通过一些代码示例来展示 libcaca 的强大功能。首先来看一个简单的示例,在终端中显示一个 ASCII 艺术的“Hello, World!”:
#include <caca.h>
int main() {
caca_canvas_t *cv;
caca_display_t *dp;
cv = caca_create_canvas(0, 0);
dp = caca_create_display(cv);
caca_put_str(cv, 0, 0, "Hello, World!");
caca_refresh_display(dp);
caca_get_event(dp, CACA_EVENT_KEY_PRESS, NULL, -1);
caca_free_display(dp);
caca_free_canvas(cv);
return 0;
}
在这个例子中,我们首先创建了一个画布(caca_canvas_t)和一个显示对象(caca_display_t)。然后,使用caca_put_str函数在画布上写入“Hello, World!”。接着,通过caca_refresh_display函数刷新显示,使内容在终端中显示出来。最后,等待用户按下一个键后,释放显示对象和画布所占用的资源。
除了显示文本,libcaca 还可以绘制简单的图形。还可以绘制一个矩形:
#include <caca.h>
int main() {
caca_canvas_t *cv;
caca_display_t *dp;
cv = caca_create_canvas(80, 24);
dp = caca_create_display(cv);
caca_draw_box(cv, 10, 5, 30, 15, '#');
caca_refresh_display(dp);
caca_get_event(dp, CACA_EVENT_KEY_PRESS, NULL, -1);
caca_free_display(dp);
caca_free_canvas(cv);
return 0;
}
在此例子中创建了一个 80x24 的画布,并使用caca_draw_box函数绘制了一个矩形。然后,同样刷新显示并等待用户按键后释放资源。
libcaca 还支持颜色和动画效果。例如,我们可以创建一个彩色的闪烁文本:
#include <caca.h>
#include <unistd.h>
int main() {
caca_canvas_t *cv;
caca_display_t *dp;
cv = caca_create_canvas(0, 0);
dp = caca_create_display(cv);
while (1) {
caca_set_color_ansi(cv, CACA_LIGHTRED, CACA_BLACK);
caca_put_str(cv, 0, 0, "Blinking Text!");
caca_refresh_display(dp);
sleep(1);
caca_set_color_ansi(cv, CACA_DEFAULT, CACA_BLACK);
caca_clear_canvas(cv);
caca_refresh_display(dp);
sleep(1);
}
caca_free_display(dp);
caca_free_canvas(cv);
return 0;
}
上述例子中使用一个无限循环来交替显示红色的“Blinking Text!”和清空画布,从而实现闪烁效果。
开发者使用libcaca库可以创建出富有创意和个性的终端应用程序,为用户提供独特的体验。无论是用于艺术创作、游戏开发还是数据可视化。
最新版本:0.9
项目主页:http://caca.zoy.org/wiki/libcaca

libcaca is a software library that converts images into colored ASCII art. It includes the library itself, and several programs including cacaview, an image viewer that works inside a terminal emulator, and img2txt, which can convert an image to other text-based formats.Is a graphics library that outputs text instead of pixels, so that it can work on older video cards or text terminals.
其主要功能是在终端中以 ASCII 字符的形式呈现各种图形和图像,为开发者提供了一种简洁而富有创意的方式来构建终端界面。它可以用于创建游戏、数据可视化工具、艺术作品等,为终端用户带来全新的视觉体验。它被一系列多媒体软件如FFmpeg VLC MPlayer GStreamer Gnuplot等所使用。
支持特性
Unicode support
2048 available colours (some devices can only handle 16)
dithering of colour images
advanced text canvas operations (blitting, rotations)

通过一些代码示例来展示 libcaca 的强大功能。首先来看一个简单的示例,在终端中显示一个 ASCII 艺术的“Hello, World!”:
#include <caca.h>
int main() {
caca_canvas_t *cv;
caca_display_t *dp;
cv = caca_create_canvas(0, 0);
dp = caca_create_display(cv);
caca_put_str(cv, 0, 0, "Hello, World!");
caca_refresh_display(dp);
caca_get_event(dp, CACA_EVENT_KEY_PRESS, NULL, -1);
caca_free_display(dp);
caca_free_canvas(cv);
return 0;
}
在这个例子中,我们首先创建了一个画布(caca_canvas_t)和一个显示对象(caca_display_t)。然后,使用caca_put_str函数在画布上写入“Hello, World!”。接着,通过caca_refresh_display函数刷新显示,使内容在终端中显示出来。最后,等待用户按下一个键后,释放显示对象和画布所占用的资源。
除了显示文本,libcaca 还可以绘制简单的图形。还可以绘制一个矩形:
#include <caca.h>
int main() {
caca_canvas_t *cv;
caca_display_t *dp;
cv = caca_create_canvas(80, 24);
dp = caca_create_display(cv);
caca_draw_box(cv, 10, 5, 30, 15, '#');
caca_refresh_display(dp);
caca_get_event(dp, CACA_EVENT_KEY_PRESS, NULL, -1);
caca_free_display(dp);
caca_free_canvas(cv);
return 0;
}
在此例子中创建了一个 80x24 的画布,并使用caca_draw_box函数绘制了一个矩形。然后,同样刷新显示并等待用户按键后释放资源。
libcaca 还支持颜色和动画效果。例如,我们可以创建一个彩色的闪烁文本:
#include <caca.h>
#include <unistd.h>
int main() {
caca_canvas_t *cv;
caca_display_t *dp;
cv = caca_create_canvas(0, 0);
dp = caca_create_display(cv);
while (1) {
caca_set_color_ansi(cv, CACA_LIGHTRED, CACA_BLACK);
caca_put_str(cv, 0, 0, "Blinking Text!");
caca_refresh_display(dp);
sleep(1);
caca_set_color_ansi(cv, CACA_DEFAULT, CACA_BLACK);
caca_clear_canvas(cv);
caca_refresh_display(dp);
sleep(1);
}
caca_free_display(dp);
caca_free_canvas(cv);
return 0;
}
上述例子中使用一个无限循环来交替显示红色的“Blinking Text!”和清空画布,从而实现闪烁效果。
开发者使用libcaca库可以创建出富有创意和个性的终端应用程序,为用户提供独特的体验。无论是用于艺术创作、游戏开发还是数据可视化。
最新版本:0.9
项目主页:http://caca.zoy.org/wiki/libcaca