Perl5学习笔记-第四章-列表和数组变量
一、列表
二、数组--列表的存贮
1、数组的存取
2、字符串中的方括号和变量替换
3、列表范围
4、数组的输出
5、列表/数组的长度
6、子数组
7、有关数组的库函数
一、列表
列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:(1, 5.3 , "hello" , 2),空列表:()。
注:只含有一个数值的列表(如:(43.2) )与该数值本身(即:43.2 )是不同的,但它们可以互相转化或赋值。列表例:
(17, $var, "a string")
(17, 26 << 2)
(17, $var1 + $var2)
($value, "The answer is $value")
列表的核心特性
1.使用括号包围的元素,括号中的元素使用逗号隔开的是列表。
2.列表中的元素可以是字符串、数值、undef或它们的混合。
3.列表中的字符串元素需要使用引号包围。
4.空列表是括号中什么都没有的列表,空列表返回的是undef。但是赋值给它时,不会当作undef,而是什么都没有(见稍后的例子)。
Perl将忽略构造列表时多余的逗号
(1,2,3,) # 等价于(1,2,3)
(1,2,,,4) # 等价于(1,2,4)
Perl会将多个列表压扁(flatten)成一个大列表。例如:
((1,2,3),("a","b","c"))会压扁成(1,2,3,"a","b","c")
注意这个特性用在很多地方。
列表中的元素支持范围操作,使用(..)即可。如果是小数,则取整,也支持负数。范围操作不支持逆序范围,但不会报错。注意,不是undef,所以也就不是空列表。
Perl的范围操作符
(1..5) # 等价于(1,2,3,4,5)
(1,2,3..5,7) # 等价于(1,2,3,4,5,7)
(3.5..6) # 等价于(3,4,5,6)
(3.5..6.5) # 等价于(3,4,5,6)
(-3..2) # 等价于(-3,-2,-1,0,1,2)
($m..$n) # 范围由$m和$n决定
(a..d) # ("a","b","c","d")
/^one/ .. /^two/ # 匹配从one开头的行到two开头的行
/^one/ .. eof # 匹配从one开头的行到最后一行
其实范围操作符有两种:..和...,它们只在匹配范围的时候有区别,例如一段文本内容为:
start here end here
second line
end
如果使用/start/../end/,那么在第一行就结束了匹配,因为第一行能同时匹配start和end,如果想要第一行匹配start,不再匹配end,而是匹配第三行的end,那么需要使用/start/.../end/。实际上,范围操作符的左边被匹配了称为flip,右边被匹配了称为flop,三个点的范围操作符...表示flip之后不要立即做flop评估,而是在本次之后评估flop。
qw简写列表
使用qw写列表,无需加引号,无需加逗号分隔,而是使用空格分隔。以下两个列表等价:
("perl","python","shell")
qw(perl python shell)
qw里虽然不用写引号,但它相当于单引号。所以qw里面不能变量替换,不能反斜线序列(如\n)
$perl="perl";
qw($perl python shell\n) # 不会做任何转换,包含三个元素"$perl"、"python"、"shell\n"
因为会丢弃所有空白,所以可以直接换行
qw(
perl
python
shell
)
注意,不能在qw换行内部加上注释#。所以下面#和它后面的字符串也被当作列表元素
qw(
perl
python # This is python
shell
)
qw后面的定界符可以换成其它的,只要对应就可以。如果是括号类的,只要能结尾就可以
qw/ var1 var2 var3 /
qw! var1 var2 var3 !
qw% var1 var2 var3 %
qw# var1 var2 var3 # # 这个有点像注释
...
qw( var1 var2 var3 )
qw< var1 var2 var3 >
qw{ var1 var2 var3 }
qw[ var1 var2 var3 ]
如果定界符中间要包含定界符符号,只要转义就可以了。
qw/ var1 var2 \/var3 var4 /
更好的方法是换成其它定界符。
qw{
/root/xyz.sh
/etc/xyz.sh
}
列表的赋值
perl中可以通过列表一一对应地给(标量)变量赋值。
($perl,$python)=("perl","python");
print $perl,"\n";
print $python,"\n";
赋值前,总是先计算出等号右边的值,然后再赋给左边。所以交换变量非常容易。
($perl,$python)=($python,$perl);
如果列表赋值时,等号左右两边元素个数不等,则采取如下方案:
1.如果右边元素更多,则忽略多出来的元素;
2.如果左边变量元素更多,则多出来的变量赋值为undef;
($perl,$python,$shell)=qw(perl python shell php); # php被忽略
($perl,$python,$shell,$php)=qw(perl python shell); # $php被赋值为undef
perl中列表和数组紧密关联。可以认为将列表赋值给一个变量,这个变量就是数组。数组使用"@"符号开头。
print qw{perl python shell};
@subject=qw{perl python shell};
print @subject;
@subject=("perl","python","shell");
@range=1..5;
@subject=(@subject,"hello",@range);
空列表和列表中的undef元素:
1.空列表自身是一个未定义列表,所以它自身返回undef;
2.未定义的数组,或者未定义的列表就是空列表(),因为未定义,所以它自身返回undef;
3.将空列表或者未定义的数组作为元素添加到其它列表、数组中时,等于什么都没做,直接被忽略,因为它是没定义过的;
4.undef元素是一个实实在在的元素,会占用列表、数组空间;
@empty=();
if(@empty){
print "valid\n";
}else{
print "invalid\n"; # 返回此行
}
@subject=qw{perl python shell};
@subject2=(@subject,@empty,"php"); # 等价于(@subject,"php")
@subject3=(@subject,undef,"php"); # 不等价于(@subject,"php")
二、数组--列表的存贮
数组(array)是包含在括号里的一组元素。
元素可以为任何值,也可为空,以逗号隔开。
随时可以增减元素的个数。
数组用@符号表示:@arr = ("A", "T", "C")
数组中的每个元素都等于一个变量:print $arr[1, 2],也可以直接打印整个数组:print @arr
列表存贮于数组变量中,与简单变量不同,数组变量以字符"@"打头,如:
@array = (1, 2, 3);
数组的核心特性
1.数组和列表中的元素,可以是字符串、数值、undef或它们的混合,总之每个元素都必须是标量(即不能嵌套数组、列表)。
2.列表可以单独存在,但数组必须是由列表组成的,虽然它们都允许为空。
3.列表或数组中的元素, 字符串类型不需要使用引号包围 (看下面的例子)。
4.perl中的数组使用"@"开头,引用数组中元素的时候,使用"$"开头,并带上数组下标索引,就像变量一样,其实就是引用数组变量(看下面的例子)。
5.数组变量和普通变量的名称属于不通的名称空间(namespace),所以perl中它们不会冲突,但对于人类来说,容易搞混。
6.双引号包围数组时,会进行数组元素替换,每个元素之间会自带空格。如果不加引号包围,输出的时候,元素之间紧密相连,没有空格。
@arr=(var0,var1,var2); # 这是一个列表,赋值给了数组。
# 列表中的元素没有加引号包围
print $arr[0],$arr[1],$arr[2],"\n"; # 引用数组变量
print $arr; # 输出xyz
print @arr,"\n"; # 输出var0var1var2
print "@arr","\n" # 输出var0 var1 var2
引用数组变量时,如果数组越界,不会报错,而是返回undef值。但不会自动填充中间的元素。
数组索引可以是小数或负数,如果是小数,则自动取整。如果是负数,则从后向前取,超出数组范围的负数,将返回undef。
$#arr表示最后一个索引值,它比数组元素个数小1(因为有个0索引)。所以$arr[$#arr]引用的是最后一个元素($arr[-1]也是最后一个元素)。
print $arr[1.3]; # 等价于$arr[1]
print $arr[-1]; # 最后一个元素
print $arr[-2]; # 倒数第二个元素
print $arr[100]; # undef
print $arr[-100]; # undef
print $arr[$#arr]; # 最后一个元素
print $arr[$#arr-1]; # 倒数第二个元素
数组的标准引用方式是带上大括号。例如@{arr}、$#{arr},这样的引用方式可以避免歧义。
@{arr1}=(var0,var1,var2)
perl中的数组在定义新元素的时候,会自动填补中间缺少的元素,这些元素被定义为undef。
@arr2=(var0,var1,var2);
print $arr2[100]; # undef
print $#arr2; # 返回2
$arr2[5]="var5" # 将填充$arr2[3],$arr2[4]为undef
print $#arr2; # 返回5
可以直接引用数组,如@arr。perl中有很多种上下文环境,最常出现的是标量上下文和列表上下文 。perl会根据不同上下文进行转换,从而获取不一样的值。后面会解释这两种上下文。
注意下面的例子中print @arr,"\n"和print @arr."\n",仅仅是一个逗号和点号的区别,返回结果却完全不同。这就是不同上下文环境中的执行结果。
@arr=qw(var0 var1 var2); # 数组,里面的元素不用引号包围
$arr[4]="var4"; # 直接对数组变量赋值,会自动填充$arr[3]:undef
print @arr,"\n"; # 引用整个数组:var0var1var2var4
print @arr."\n"; # 输出的是5,表示的是数组中元素个数
# 因为这里的数组从列表上下文切换成了标量上下文,数组将返回元素个数
注意:
(1)数组变量创建时初始值为空列表:()。
(2)因为Perl用@和$来区分数组变量和简单变量,所以同一个名字可以同时用于数组变量和简单变量,如:
$var = 1;
@var = (11, 27.1 , "a string");
但这样很容易混淆,故不推荐。
1、数组的存取
对数组中的值通过下标存取,第一个元素下标为0。试图访问不存在的数组元素,则结果为NULL,但如果给超出数组大小的元素赋值,则数组自动增长,原来没有的元素值为NULL。如:
@array = (1, 2, 3, 4);
$scalar = $array[0];
$array[3] = 5; # now @array is (1,2,3,5)
$scalar = $array[4]; # now $scalar = null;
$array[6] = 17; # now @array is (1,2,3,5,"","",17)
数组间拷贝
@result = @original;
用数组给列表赋值
@list1 = (2, 3, 4);
@list2 = (1, @list1, 5); # @list2 = (1, 2, 3, 4, 5)
数组对简单变量的赋值
(1) @array = (5, 7, 11);
($var1, $var2) = @array; # $var1 = 5, $var2 = 7, 11被忽略
(2) @array = (5, 7);
($var1, $var2, $var3) = @array; # $var1 = 5, $var2 = 7, $var3 ="" (null)
从标准输入(STDIN)给变量赋值
$var = <STDIN>;
@array = <STDIN>; # ^D为结束输入的符号
2、字符串中的方括号和变量替换
"$var[0]" 为数组@var的第一个元素。
"$var\[0]" 将字符"["转义,等价于"$var". "[0]",$var被变量替换,[0]保持不变。
"${var}[0]" 亦等价于"$var" ."[0]"。
"$\{var}"则取消了大括号的变量替换功能,包含文字:${var}
3、列表范围:
(1..10) = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
(2, 5..7, 11) = (2, 5, 6, 7, 11)
(3..3) = (3)
3.1.用于实数
(2.1..5.3) = (2.1, 3.1 ,4.1, 5.1)
(4.5..1.6) = ()
3.2.用于字符串
("aaa".."aad") = ("aaa","aab", "aac", "aad")
@day_of_month = ("01".."31")
3.3.可包含变量或表达式
($var1..$var2+5)
3.4.小技巧:
$fred = "Fred";
print (("Hello, " . $fred . "!\n") x 2);
其结果为:
Hello, Fred!
Hello, Fred!
4、数组的输出:
(1) @array = (1, 2, 3);
print (@array, "\n");
结果为:123
(2) @array = (1, 2, 3);
print ("@array\n");
结果为:1 2 3
5、列表/数组的长度
当数组变量出现在预期简单变量出现的地方,则Perl解释器取其长度。
@array = (1, 2, 3);
$scalar = @array; # $scalar = 3,即@array的长度
($scalar) = @array; # $scalar = 1,即@array第一个元素的值
scalar 可以用来返回数组中元素的个数。
@arr = ("A", "T", "C");
print scalar(@arr);
可以用scalar来计算一组数组数据的个数。以数组的长度为循环次数可做如下编程:
$count = 1;
while($count <= @array){
print ("element $count: $array[$count-1]\n");
$count++;
}
6、子数组
@array = (1, 2, 3, 4, 5);
@subarray = @array[0,1]; # @subarray = (1, 2)
@subarray2 = @array[1..3]; # @subarray2 = (2,3,4)
@array[0,1] = ("string", 46); # @array =("string",46,3,4,5) now
@array[0..3] = (11, 22, 33, 44); # @array = (11,22,33,44,5) now
@array[1,2,3] = @array[3,2,4]; # @array = (11,44,33,5,5) now
@array[0..2] = @array[3,4]; # @array = (5,5,"",5,5) now
可以用子数组形式来交换元素:
@array[1,2] = @array[2,1];
7、有关数组的库函数
(1)sort--按字符顺序排序
@array = ("this", "is", "a","test");
@array2 = sort(@array); # @array2 = ("a","is", "test", "this")
@array = (70, 100, 8);
@array = sort(@array); # @array = (100, 70, 8) now
语法:sort{$a<=>$b}(@array)
将一组数组中的元素,按照ASCII 值由小到大排序。加上{$a<=>$b}({$a =>$b}似乎一样),则表示按照数字大小排序。
可以利用sort与reverse 将一组结果按顺序排列后升序或降序。
(2)reverse--反转数组(逆序重新排列)
@array2 = reverse(@array);
@array2 = reverse sort (@array);
(3)chop--数组去尾
chop的意义是去掉STDIN(键盘)输入字符串时最后一个字符--换行符。而如果它作用到数组上,则将数组中每一个元素都做如此处理。
@list = ("rabbit", "12345","quartz");
chop (@list); # @list = ("rabbi", "1234","quart") now
(4)join/split--连接/拆分
join($string, @array)
用指定字符串将数组中的元素连接成字符串,并返回该新的字符串。
@arr = ("A", "T", "C");
$get = join(':', @arr); # $get = 'A:T:C'
split(/pattern/, $string)
将字符串按照pattern 分割,并将分割后的结果返回至数组中。
join的第一个参数是连接所用的中间字符,其余则为待连接的字符数组。
$string = join(" ", "this", "is","a", "string"); # 结果为"this is a string"
@list = ("words","and");
$string = join("::", @list, "colons"); #结果为"words::and::colons"
@array = split(/::/,$string); # @array = ("words","and", "colons") now
(5)更换数组元素-splice
更换元素可能是splice()函数,其运行需要少数的参数,公式如下:
splice(@array,first-element,sequential_length, new elements)
从本质上讲这是一个数组拼接,然后直接到起始元素计算通过,以取代有多少元素,然后填写缺少的元素与新的信息。
@nums = (1..20);
splice(@nums, 5,5,21..25);
print "@nums";
这里实际更换后开始的第五元素,与6号开始。5个元素,然后替换从6-10号码21-25。
@retval = splice(@array, skipelements, length, @newlist);
拼接函数可以向列表(数组)中间插入元素、删除子列表或替换子列表。参数skipelements是拼接前跳过的元素数目,length是被替换的元素数,newlist是将要拼接进来的列表。当newlist的长度大于length时,后面的元素自动后移,反之则向前缩进。因此当length=0时,就相当于向列表中插入元素,而形如语句:
splice(@array, -1, 0, "Hello");
则向数组末尾添加元素。而当newlist为空时就相当于删除子列表,这时如果length为空,就从第skipelements个元素后全部删除,而删除最后一个元素则为:splice (@array, -1),这种情况下返回值为被删去的元素列表。
(6)特殊变量$[
$[是一个特殊的变量。这个特别的变量是一个标量,包含所有阵列的第一个索引。因为Perl数组从零开始的索引,几乎始终为0。但是如果你设置$[1,那么你所有的阵列将使用的索引。建议不要使用除零以外的任何其他索引。
数组中添加和删除元素
使用添加/删除以下功能和元素:
push(): 数组的末尾添加一个元素.
unshift(): 添加一个元素的数组的开头.
pop(): 删除数组中最后一个元素.
shift() : 删除数组的第一个元素.
使用push()或shift()添加元素时,你必须指定两个参数,第一个数组名和第二个元素的名称添加。pop()或shift()删除一个元素,只需要您发送数组作为参数。下面将盘点更多的操作函数用法:
pop、push
push函数:向数组尾部(最右边)插入元素;
pop函数:弹出(移除并返回)数组尾部的元素;当没有元素可弹时,则pop返回undef。
pop和push用于实现堆栈,像堆盘子一样,不断往上堆,也从上面开始取。
'pop @arr'没有做任何赋值,perl中有很多这种用法,当有返回内容时,却不对其赋值,表示仅执行操作,但丢弃操作后的返回结果,在perl中这种称为"空上下文"(void context)。所以这里可以表示直接删除数组其后一个元素。
shift、unshift
push和pop是操作数组尾部,shift和unshift则是操作数组头部:
shift函数:弹出(移除并返回)数组的第一个元素(最左边),当没有元素可弹时,shift将返回undef;
unshift函数:向数组最左边插入一个元素。
splice
shift-unshift和pop-push操作的是数组首尾部。如果想要操作数组的中间某个元素,则需要使用splice()函数。
splice ARRAY, OFFSET, LENGTH, LIST
splice ARRAY, OFFSET, LENGTH
splice ARRAY, OFFSET
splice ARRAY
splice函数从一个 ARRAY 中删除 OFFSET 和 LENGTH 指明的元素,并且,如果给出了LIST,则用 LIST 的元素替换它。如果 OFFSET 是负数,那么该函数从数组的后面向前数,但如果该值会伸到数组开头的前面,那么就会抛出一个例外。在列表环境中,splice 返回从该数组中删除的元素。在标量环境中,它返回最后删除的元素,而如果没有的话返回 undef。如果新元素的数量不等于旧元素的数量,那么该数组根据需要伸缩,并且元素的位置根据衔接后的情况进行改变。如果省略了 LENGTH,那么该函数从数组里删除从 OFFSET 开始的所有东西。如果省略了 OFFSET,那么该数组在读取的时候清空(假设 $[ 还是为 0)。
它有4个参数,后两个参数可选:
第一个参数指定要操作的数组;
第二个参数指定从哪个索引位置开始操作;
第三个参数指定要操作的长度;
第四个参数指定替换原数组的数据;
如果只给两个参数,则从索引位置开始,一直删除到数组结尾。
# 四个参数
@arr = qw{perl python shell php java};
@arr1 = splice @arr,2,2,qw{ruby};
# @arr现在是qw{perl python ruby java},@arr1现在是qw{shell php}
在使用四个参数的时候,如果将第三个参数设置为0,则可以不用做任何删除就向数组中插入新元素。
@arr = qw{perl python shell php java};
@arr1 = splice @arr,2,0,qw{ruby};
# @arr现在是qw{perl python ruby shell php java},@arr1现在是qw()
sort、reverse
sort()用于对列表/数组进行升序排序,默认按照unicode(包含ascii)顺序:数字<大写字母<小写字母。在以后,还可以自定义排序规则。
reverse()则是对列表/数组的当前顺序进行反转。
这两函数(排序/反转)的效果是体现在返回值中,不会改变原始列表/数组中元素的顺序。
print reverse 11,6..8,20,"\n"; # 输出顺序:20 8 7 6 11
@arr=qw(perl python shell);
reverse @arr; # 反转了顺序,但返回结果丢弃了,@arr不变
print @arr,"\n"; # 返回顺序:perl python shell
@arr1=reverse @arr; # @arr1中元素的顺序:shell python perl
print '@arr1: ',@arr1,"\n";
@sort_arr=sort @arr; # 排序,但因为@arr中元素顺序本就是升序的
print '@sort_arr: ',@sort_arr,"\n"; # 返回顺序:perl python shell
sort @arr; # 虽排序,但丢弃了排序结果
foreach遍历
foreach可以遍历列表或数组。每个迭代过程中,都会从列表或数组中取出一个元素赋值给控制变量。过程中赋值给控制变量的其实是列表或数组中的引用,并非是直接取出元素的值赋值给控制变量的(也就是说不是变量复制)。因此在foreach过程中修改控制变量的值也会修改列表/数组中元素的值。当foreach遍历结束后,控制变量将复原为foreach遍历前的值(例如未定义的是undef)。
$subject="php";
foreach $subject (qw(perl python shell)){
}
print $subject; # 输出"php"
each()
each操作符可以获取一个键值对(key/value)。可以操作数组(5.12版本开始),也可以操作hash。对数组操作时,返回的是数组中元素的索引号和该元素的值。
my @arr=qw(perl python shell);
while (my($index,$value) = each(@arr)){
print "$index: $value","\n";
}
其中my关键字表示该变量是局部变量。下为执行结果:
0: perl
1: python
2: shell
如果不使用each,则需要遍历数组,并获取数组的索引以及元素的值。
@arr=qw(perl python shell);
foreach $index (0..$#{arr}) {
print "$index: $arr[$index]","\n";
}
默认变量$_
在foreach遍历结构中也可以省略控制变量部分,这时会使用默认的变量$_作为控制变量,每次迭代都会从数组中取出一个列表/数组的索引赋值给$_。
foreach (qw(perl python shell)) {
print $_,"\n";
}
其实perl中很多地方没有"需求数据"时,都会自动使用$_。例如下面的print函数就使用了$_。
$_="hello freeoa!\n";
print;
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如果把标量认为是Perl中的单数的话,那列表(list)和数组则可认为是Perl中的复数。
列表是标量的有序集。数组是包含列表的变量。在Perl 中这个两个术语是可以互换的。但严格意义上讲,列表是指数据,而数组是其变量名。可以有一些值(列表)但不属于数组;但每一个数组标量都有一个列表,虽然其可以为空。
列表中每一个元素都是一个独立的标量值。这些值是有顺序的,也就是说,这些值从开头到最后一个元素有一个固定的序列。数组或者列表中的元素是编了号的,其索引从整数0开始,依次增一,因此数组或者列表第一个元素的索引为0。
由于每一个元素是一个独立的标量值,因此一个列表或者数组可以包含数字,字符串,undef 值,或者任意不同类型的标量值的组合。然而,这些元素的类型通常是一致的。
列表和数组可以包含任意数量的元素。最少含有0元素,最多可以填满你的可用内存。这里又体现了Perl 的设计哲学,“没有不必要的限制”。
1.访问数组元素
于Perl 可以通过索引值来访问元素,如:$array[0] = "test";print $array[0];
数组名字和标量是属于完全不同的命名空间(namespace)。同一程序也可以同时包含叫做$array的标量变量。Perl将它们当作完全不同的事物来看待,不会混淆。(不建议这么做,容易弄混)
2.特殊的数组索引
如果将一个元素存储在数组最后元素的后面的位置,数组会自动增长的。Perl 没有长度的限制,只要你有足够的内存。如果Perl需要创建元素,则其值为undef。
有时需要知道数组最后一个元素的索引。如 array 数组,其最后一个元素的索引为$#array
一种简便方法:数组的负数索引值从最后一个元素开始。但不要认为这些索引是循环的。如果数组有3 元素,那有效的负数索引值是-1(最后一个元素),-2(中间的元素),-3(第一个元素)。实际上,几乎没有人使用除了-1之外的其它的负数索引值。
3.列表
数组是由括号括起来并且其元素由逗号分隔开的列表,这些值组成了数组的元素。
列表中的元素并非必须是常数,也可以是在执行此语句时再计算值的表达式。列表可以包含任意的标量值。
4.qw简写
实践表明,字符串的列表在Perl中经常使用。有一种简便的方法可以不用输入大量的引号而达到类似的功能,那就是使用qw。
qw表示“quoted words”或者“quoted by whitespace,” 无论那种解释,Perl 将它们当作单引号字符串处理,你不能像双引号那样在qw中使用\n 和$fred。whitespace(空格,像spaces,tabs,newlines 等字符串)将被忽略,剩下的组成了列表的元素。
由于qw是一种引用,因此不可以在qw内添加注释。
注意:Perl允许使用任何标点符号作为qw列表分界符。
5.列表赋值
和标量值类似,列表值也可以赋给变量:
($fred[0], $fred[1], $fred[2]) = ("haha", "wawa", undef);
print $fred[0].$fred[1].$fred[2];
左边列表中的每一个变量都得到了一个新值,和利用3 个赋值语句得到的结果是一样的。由于列表在赋值之前已经建立,因此在Perl 中可以使用如下的简单方法交换两个变量的值。
注意:当想引用这个数组时,Perl 有一种简单的写法。在数组名前加@(后没有中括号)来引用整个数组。
6.pop和push操作
pop操作将数组的最后一个元素取出并返回:
@array = 5..9;
pop @array;
foreach $t (@array) {
print $t;
}
pop 后可以使用或者不使用括号。这在Perl 中是一条通用规则:如果去掉括号含义不变,那括号就是可选的。和pop 相反的操作是push,它可以将一个元素(或者一列元素)加在数组的末尾:
@array = 5..9;
push(@array,0);
foreach $t (@array) {
print $t;
}
注意:push的第一个参数或者pop的唯一参数必须是数组变量。
7.shift和unshift操作
push和pop对数组的末尾进行操作,相应的,unshift和shift对一个数组的开头进行操作(数组的左端有最小下标的元素)。
8.将数组插入字符串
和标量类似,数组也可以插入双引号的字符串中。插入的数组元素会自动由空格分开。
@rocks = qw{wawa kaka haha};
print "@rocks";
9.Perl 最常用的默认变量:$_
虽然它不是Perl中唯一的默认变量,但无疑是使用的最普遍的。你将在许多例子中看到Perl 在没有要求它使用某个变量或值时,会自动使用变量$_,这将节约程序员大量的时间来思考使用哪一个变量。
$_ ="yahoo google baidu";
print;
10.reverse操作
reverse(逆转)操作将输入的一串列表(可能是数组)按相反的顺序返回。
@fred = 6..10;
@barney = reverse(@fred);
print "@barney";
注意:reverse返回逆转的列表,它不会改变其参数的值。如果返回值没有赋值给某个变量,那这个操作是没有什么意义的
11.sort操作
sort 操作将输入的一串列表(可能是数组)根据内部的字符顺序进行排序。
@rocks = qw/ bedrock slate rubble granite /;
@sorted = sort(@rocks);
print "@sorted";
12.标量和列表上下文
注意:一个给定的表达式在不同的上下文(contexts)中其含义是不同的。
上下文是指表达式存在的地方。当Perl解析表达式时,它通常期望一个标量值或者列表值。这既称为表达式的上下文环境。
@people = qw( fred barney betty );
@sorted = sort @people;
$number = 42 + @people;
print "@sorted";#列表context:barney , betty, fred
print "\n";
print "$number";#标量context:42+3,得到45
13.在标量Context中使用List-Producing表达式
@backwards = reverse qw / yabba dabba doo /;
print "@backwards"; #返回doo, dabba, yabba
print "\n";
$backwards = reverse qw/ yabba dabba doo /;
print "$backwards"; #返回oodabbadabbay
14.在列表Context中使用Scalar-Producing表达式
如果一个表达式不是列表值,则标量值自动转换为一个元素的列表。
@fred = 6*7;
@barney = "hello".' '. "world";
print "@fred"; #返回42
print "@barney"; #返回hello world
15.强制转换为标量Context
有时可能需要标量context 而Perl期望的是列表。这种情况下,可以使用函数scalar。它不是一个真实的函数因为其仅是告诉Perl提供一个标context:
@rocks = qw(talc quartz jade obsidian);
print "How many rocks do you have?\n";
print "I have ", @rocks, "rocks!\n"; #错误,输出rocks 的名字
print "I have ", scalar @rocks, "rocks!\n"; #正确,输出其数字
注意:没有对应的函数能强制转换为列表context。
二、数组--列表的存贮
1、数组的存取
2、字符串中的方括号和变量替换
3、列表范围
4、数组的输出
5、列表/数组的长度
6、子数组
7、有关数组的库函数
一、列表
列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:(1, 5.3 , "hello" , 2),空列表:()。
注:只含有一个数值的列表(如:(43.2) )与该数值本身(即:43.2 )是不同的,但它们可以互相转化或赋值。列表例:
(17, $var, "a string")
(17, 26 << 2)
(17, $var1 + $var2)
($value, "The answer is $value")
列表的核心特性
1.使用括号包围的元素,括号中的元素使用逗号隔开的是列表。
2.列表中的元素可以是字符串、数值、undef或它们的混合。
3.列表中的字符串元素需要使用引号包围。
4.空列表是括号中什么都没有的列表,空列表返回的是undef。但是赋值给它时,不会当作undef,而是什么都没有(见稍后的例子)。
Perl将忽略构造列表时多余的逗号
(1,2,3,) # 等价于(1,2,3)
(1,2,,,4) # 等价于(1,2,4)
Perl会将多个列表压扁(flatten)成一个大列表。例如:
((1,2,3),("a","b","c"))会压扁成(1,2,3,"a","b","c")
注意这个特性用在很多地方。
列表中的元素支持范围操作,使用(..)即可。如果是小数,则取整,也支持负数。范围操作不支持逆序范围,但不会报错。注意,不是undef,所以也就不是空列表。
Perl的范围操作符
(1..5) # 等价于(1,2,3,4,5)
(1,2,3..5,7) # 等价于(1,2,3,4,5,7)
(3.5..6) # 等价于(3,4,5,6)
(3.5..6.5) # 等价于(3,4,5,6)
(-3..2) # 等价于(-3,-2,-1,0,1,2)
($m..$n) # 范围由$m和$n决定
(a..d) # ("a","b","c","d")
/^one/ .. /^two/ # 匹配从one开头的行到two开头的行
/^one/ .. eof # 匹配从one开头的行到最后一行
其实范围操作符有两种:..和...,它们只在匹配范围的时候有区别,例如一段文本内容为:
start here end here
second line
end
如果使用/start/../end/,那么在第一行就结束了匹配,因为第一行能同时匹配start和end,如果想要第一行匹配start,不再匹配end,而是匹配第三行的end,那么需要使用/start/.../end/。实际上,范围操作符的左边被匹配了称为flip,右边被匹配了称为flop,三个点的范围操作符...表示flip之后不要立即做flop评估,而是在本次之后评估flop。
qw简写列表
使用qw写列表,无需加引号,无需加逗号分隔,而是使用空格分隔。以下两个列表等价:
("perl","python","shell")
qw(perl python shell)
qw里虽然不用写引号,但它相当于单引号。所以qw里面不能变量替换,不能反斜线序列(如\n)
$perl="perl";
qw($perl python shell\n) # 不会做任何转换,包含三个元素"$perl"、"python"、"shell\n"
因为会丢弃所有空白,所以可以直接换行
qw(
perl
python
shell
)
注意,不能在qw换行内部加上注释#。所以下面#和它后面的字符串也被当作列表元素
qw(
perl
python # This is python
shell
)
qw后面的定界符可以换成其它的,只要对应就可以。如果是括号类的,只要能结尾就可以
qw/ var1 var2 var3 /
qw! var1 var2 var3 !
qw% var1 var2 var3 %
qw# var1 var2 var3 # # 这个有点像注释
...
qw( var1 var2 var3 )
qw< var1 var2 var3 >
qw{ var1 var2 var3 }
qw[ var1 var2 var3 ]
如果定界符中间要包含定界符符号,只要转义就可以了。
qw/ var1 var2 \/var3 var4 /
更好的方法是换成其它定界符。
qw{
/root/xyz.sh
/etc/xyz.sh
}
列表的赋值
perl中可以通过列表一一对应地给(标量)变量赋值。
($perl,$python)=("perl","python");
print $perl,"\n";
print $python,"\n";
赋值前,总是先计算出等号右边的值,然后再赋给左边。所以交换变量非常容易。
($perl,$python)=($python,$perl);
如果列表赋值时,等号左右两边元素个数不等,则采取如下方案:
1.如果右边元素更多,则忽略多出来的元素;
2.如果左边变量元素更多,则多出来的变量赋值为undef;
($perl,$python,$shell)=qw(perl python shell php); # php被忽略
($perl,$python,$shell,$php)=qw(perl python shell); # $php被赋值为undef
perl中列表和数组紧密关联。可以认为将列表赋值给一个变量,这个变量就是数组。数组使用"@"符号开头。
print qw{perl python shell};
@subject=qw{perl python shell};
print @subject;
@subject=("perl","python","shell");
@range=1..5;
@subject=(@subject,"hello",@range);
空列表和列表中的undef元素:
1.空列表自身是一个未定义列表,所以它自身返回undef;
2.未定义的数组,或者未定义的列表就是空列表(),因为未定义,所以它自身返回undef;
3.将空列表或者未定义的数组作为元素添加到其它列表、数组中时,等于什么都没做,直接被忽略,因为它是没定义过的;
4.undef元素是一个实实在在的元素,会占用列表、数组空间;
@empty=();
if(@empty){
print "valid\n";
}else{
print "invalid\n"; # 返回此行
}
@subject=qw{perl python shell};
@subject2=(@subject,@empty,"php"); # 等价于(@subject,"php")
@subject3=(@subject,undef,"php"); # 不等价于(@subject,"php")
二、数组--列表的存贮
数组(array)是包含在括号里的一组元素。
元素可以为任何值,也可为空,以逗号隔开。
随时可以增减元素的个数。
数组用@符号表示:@arr = ("A", "T", "C")
数组中的每个元素都等于一个变量:print $arr[1, 2],也可以直接打印整个数组:print @arr
列表存贮于数组变量中,与简单变量不同,数组变量以字符"@"打头,如:
@array = (1, 2, 3);
数组的核心特性
1.数组和列表中的元素,可以是字符串、数值、undef或它们的混合,总之每个元素都必须是标量(即不能嵌套数组、列表)。
2.列表可以单独存在,但数组必须是由列表组成的,虽然它们都允许为空。
3.列表或数组中的元素, 字符串类型不需要使用引号包围 (看下面的例子)。
4.perl中的数组使用"@"开头,引用数组中元素的时候,使用"$"开头,并带上数组下标索引,就像变量一样,其实就是引用数组变量(看下面的例子)。
5.数组变量和普通变量的名称属于不通的名称空间(namespace),所以perl中它们不会冲突,但对于人类来说,容易搞混。
6.双引号包围数组时,会进行数组元素替换,每个元素之间会自带空格。如果不加引号包围,输出的时候,元素之间紧密相连,没有空格。
@arr=(var0,var1,var2); # 这是一个列表,赋值给了数组。
# 列表中的元素没有加引号包围
print $arr[0],$arr[1],$arr[2],"\n"; # 引用数组变量
print $arr; # 输出xyz
print @arr,"\n"; # 输出var0var1var2
print "@arr","\n" # 输出var0 var1 var2
引用数组变量时,如果数组越界,不会报错,而是返回undef值。但不会自动填充中间的元素。
数组索引可以是小数或负数,如果是小数,则自动取整。如果是负数,则从后向前取,超出数组范围的负数,将返回undef。
$#arr表示最后一个索引值,它比数组元素个数小1(因为有个0索引)。所以$arr[$#arr]引用的是最后一个元素($arr[-1]也是最后一个元素)。
print $arr[1.3]; # 等价于$arr[1]
print $arr[-1]; # 最后一个元素
print $arr[-2]; # 倒数第二个元素
print $arr[100]; # undef
print $arr[-100]; # undef
print $arr[$#arr]; # 最后一个元素
print $arr[$#arr-1]; # 倒数第二个元素
数组的标准引用方式是带上大括号。例如@{arr}、$#{arr},这样的引用方式可以避免歧义。
@{arr1}=(var0,var1,var2)
perl中的数组在定义新元素的时候,会自动填补中间缺少的元素,这些元素被定义为undef。
@arr2=(var0,var1,var2);
print $arr2[100]; # undef
print $#arr2; # 返回2
$arr2[5]="var5" # 将填充$arr2[3],$arr2[4]为undef
print $#arr2; # 返回5
可以直接引用数组,如@arr。perl中有很多种上下文环境,最常出现的是标量上下文和列表上下文 。perl会根据不同上下文进行转换,从而获取不一样的值。后面会解释这两种上下文。
注意下面的例子中print @arr,"\n"和print @arr."\n",仅仅是一个逗号和点号的区别,返回结果却完全不同。这就是不同上下文环境中的执行结果。
@arr=qw(var0 var1 var2); # 数组,里面的元素不用引号包围
$arr[4]="var4"; # 直接对数组变量赋值,会自动填充$arr[3]:undef
print @arr,"\n"; # 引用整个数组:var0var1var2var4
print @arr."\n"; # 输出的是5,表示的是数组中元素个数
# 因为这里的数组从列表上下文切换成了标量上下文,数组将返回元素个数
注意:
(1)数组变量创建时初始值为空列表:()。
(2)因为Perl用@和$来区分数组变量和简单变量,所以同一个名字可以同时用于数组变量和简单变量,如:
$var = 1;
@var = (11, 27.1 , "a string");
但这样很容易混淆,故不推荐。
1、数组的存取
对数组中的值通过下标存取,第一个元素下标为0。试图访问不存在的数组元素,则结果为NULL,但如果给超出数组大小的元素赋值,则数组自动增长,原来没有的元素值为NULL。如:
@array = (1, 2, 3, 4);
$scalar = $array[0];
$array[3] = 5; # now @array is (1,2,3,5)
$scalar = $array[4]; # now $scalar = null;
$array[6] = 17; # now @array is (1,2,3,5,"","",17)
数组间拷贝
@result = @original;
用数组给列表赋值
@list1 = (2, 3, 4);
@list2 = (1, @list1, 5); # @list2 = (1, 2, 3, 4, 5)
数组对简单变量的赋值
(1) @array = (5, 7, 11);
($var1, $var2) = @array; # $var1 = 5, $var2 = 7, 11被忽略
(2) @array = (5, 7);
($var1, $var2, $var3) = @array; # $var1 = 5, $var2 = 7, $var3 ="" (null)
从标准输入(STDIN)给变量赋值
$var = <STDIN>;
@array = <STDIN>; # ^D为结束输入的符号
2、字符串中的方括号和变量替换
"$var[0]" 为数组@var的第一个元素。
"$var\[0]" 将字符"["转义,等价于"$var". "[0]",$var被变量替换,[0]保持不变。
"${var}[0]" 亦等价于"$var" ."[0]"。
"$\{var}"则取消了大括号的变量替换功能,包含文字:${var}
3、列表范围:
(1..10) = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
(2, 5..7, 11) = (2, 5, 6, 7, 11)
(3..3) = (3)
3.1.用于实数
(2.1..5.3) = (2.1, 3.1 ,4.1, 5.1)
(4.5..1.6) = ()
3.2.用于字符串
("aaa".."aad") = ("aaa","aab", "aac", "aad")
@day_of_month = ("01".."31")
3.3.可包含变量或表达式
($var1..$var2+5)
3.4.小技巧:
$fred = "Fred";
print (("Hello, " . $fred . "!\n") x 2);
其结果为:
Hello, Fred!
Hello, Fred!
4、数组的输出:
(1) @array = (1, 2, 3);
print (@array, "\n");
结果为:123
(2) @array = (1, 2, 3);
print ("@array\n");
结果为:1 2 3
5、列表/数组的长度
当数组变量出现在预期简单变量出现的地方,则Perl解释器取其长度。
@array = (1, 2, 3);
$scalar = @array; # $scalar = 3,即@array的长度
($scalar) = @array; # $scalar = 1,即@array第一个元素的值
scalar 可以用来返回数组中元素的个数。
@arr = ("A", "T", "C");
print scalar(@arr);
可以用scalar来计算一组数组数据的个数。以数组的长度为循环次数可做如下编程:
$count = 1;
while($count <= @array){
print ("element $count: $array[$count-1]\n");
$count++;
}
6、子数组
@array = (1, 2, 3, 4, 5);
@subarray = @array[0,1]; # @subarray = (1, 2)
@subarray2 = @array[1..3]; # @subarray2 = (2,3,4)
@array[0,1] = ("string", 46); # @array =("string",46,3,4,5) now
@array[0..3] = (11, 22, 33, 44); # @array = (11,22,33,44,5) now
@array[1,2,3] = @array[3,2,4]; # @array = (11,44,33,5,5) now
@array[0..2] = @array[3,4]; # @array = (5,5,"",5,5) now
可以用子数组形式来交换元素:
@array[1,2] = @array[2,1];
7、有关数组的库函数
(1)sort--按字符顺序排序
@array = ("this", "is", "a","test");
@array2 = sort(@array); # @array2 = ("a","is", "test", "this")
@array = (70, 100, 8);
@array = sort(@array); # @array = (100, 70, 8) now
语法:sort{$a<=>$b}(@array)
将一组数组中的元素,按照ASCII 值由小到大排序。加上{$a<=>$b}({$a =>$b}似乎一样),则表示按照数字大小排序。
可以利用sort与reverse 将一组结果按顺序排列后升序或降序。
(2)reverse--反转数组(逆序重新排列)
@array2 = reverse(@array);
@array2 = reverse sort (@array);
(3)chop--数组去尾
chop的意义是去掉STDIN(键盘)输入字符串时最后一个字符--换行符。而如果它作用到数组上,则将数组中每一个元素都做如此处理。
@list = ("rabbit", "12345","quartz");
chop (@list); # @list = ("rabbi", "1234","quart") now
(4)join/split--连接/拆分
join($string, @array)
用指定字符串将数组中的元素连接成字符串,并返回该新的字符串。
@arr = ("A", "T", "C");
$get = join(':', @arr); # $get = 'A:T:C'
split(/pattern/, $string)
将字符串按照pattern 分割,并将分割后的结果返回至数组中。
join的第一个参数是连接所用的中间字符,其余则为待连接的字符数组。
$string = join(" ", "this", "is","a", "string"); # 结果为"this is a string"
@list = ("words","and");
$string = join("::", @list, "colons"); #结果为"words::and::colons"
@array = split(/::/,$string); # @array = ("words","and", "colons") now
(5)更换数组元素-splice
更换元素可能是splice()函数,其运行需要少数的参数,公式如下:
splice(@array,first-element,sequential_length, new elements)
从本质上讲这是一个数组拼接,然后直接到起始元素计算通过,以取代有多少元素,然后填写缺少的元素与新的信息。
@nums = (1..20);
splice(@nums, 5,5,21..25);
print "@nums";
这里实际更换后开始的第五元素,与6号开始。5个元素,然后替换从6-10号码21-25。
@retval = splice(@array, skipelements, length, @newlist);
拼接函数可以向列表(数组)中间插入元素、删除子列表或替换子列表。参数skipelements是拼接前跳过的元素数目,length是被替换的元素数,newlist是将要拼接进来的列表。当newlist的长度大于length时,后面的元素自动后移,反之则向前缩进。因此当length=0时,就相当于向列表中插入元素,而形如语句:
splice(@array, -1, 0, "Hello");
则向数组末尾添加元素。而当newlist为空时就相当于删除子列表,这时如果length为空,就从第skipelements个元素后全部删除,而删除最后一个元素则为:splice (@array, -1),这种情况下返回值为被删去的元素列表。
(6)特殊变量$[
$[是一个特殊的变量。这个特别的变量是一个标量,包含所有阵列的第一个索引。因为Perl数组从零开始的索引,几乎始终为0。但是如果你设置$[1,那么你所有的阵列将使用的索引。建议不要使用除零以外的任何其他索引。
数组中添加和删除元素
使用添加/删除以下功能和元素:
push(): 数组的末尾添加一个元素.
unshift(): 添加一个元素的数组的开头.
pop(): 删除数组中最后一个元素.
shift() : 删除数组的第一个元素.
使用push()或shift()添加元素时,你必须指定两个参数,第一个数组名和第二个元素的名称添加。pop()或shift()删除一个元素,只需要您发送数组作为参数。下面将盘点更多的操作函数用法:
pop、push
push函数:向数组尾部(最右边)插入元素;
pop函数:弹出(移除并返回)数组尾部的元素;当没有元素可弹时,则pop返回undef。
pop和push用于实现堆栈,像堆盘子一样,不断往上堆,也从上面开始取。
'pop @arr'没有做任何赋值,perl中有很多这种用法,当有返回内容时,却不对其赋值,表示仅执行操作,但丢弃操作后的返回结果,在perl中这种称为"空上下文"(void context)。所以这里可以表示直接删除数组其后一个元素。
shift、unshift
push和pop是操作数组尾部,shift和unshift则是操作数组头部:
shift函数:弹出(移除并返回)数组的第一个元素(最左边),当没有元素可弹时,shift将返回undef;
unshift函数:向数组最左边插入一个元素。
splice
shift-unshift和pop-push操作的是数组首尾部。如果想要操作数组的中间某个元素,则需要使用splice()函数。
splice ARRAY, OFFSET, LENGTH, LIST
splice ARRAY, OFFSET, LENGTH
splice ARRAY, OFFSET
splice ARRAY
splice函数从一个 ARRAY 中删除 OFFSET 和 LENGTH 指明的元素,并且,如果给出了LIST,则用 LIST 的元素替换它。如果 OFFSET 是负数,那么该函数从数组的后面向前数,但如果该值会伸到数组开头的前面,那么就会抛出一个例外。在列表环境中,splice 返回从该数组中删除的元素。在标量环境中,它返回最后删除的元素,而如果没有的话返回 undef。如果新元素的数量不等于旧元素的数量,那么该数组根据需要伸缩,并且元素的位置根据衔接后的情况进行改变。如果省略了 LENGTH,那么该函数从数组里删除从 OFFSET 开始的所有东西。如果省略了 OFFSET,那么该数组在读取的时候清空(假设 $[ 还是为 0)。
它有4个参数,后两个参数可选:
第一个参数指定要操作的数组;
第二个参数指定从哪个索引位置开始操作;
第三个参数指定要操作的长度;
第四个参数指定替换原数组的数据;
如果只给两个参数,则从索引位置开始,一直删除到数组结尾。
# 四个参数
@arr = qw{perl python shell php java};
@arr1 = splice @arr,2,2,qw{ruby};
# @arr现在是qw{perl python ruby java},@arr1现在是qw{shell php}
在使用四个参数的时候,如果将第三个参数设置为0,则可以不用做任何删除就向数组中插入新元素。
@arr = qw{perl python shell php java};
@arr1 = splice @arr,2,0,qw{ruby};
# @arr现在是qw{perl python ruby shell php java},@arr1现在是qw()
sort、reverse
sort()用于对列表/数组进行升序排序,默认按照unicode(包含ascii)顺序:数字<大写字母<小写字母。在以后,还可以自定义排序规则。
reverse()则是对列表/数组的当前顺序进行反转。
这两函数(排序/反转)的效果是体现在返回值中,不会改变原始列表/数组中元素的顺序。
print reverse 11,6..8,20,"\n"; # 输出顺序:20 8 7 6 11
@arr=qw(perl python shell);
reverse @arr; # 反转了顺序,但返回结果丢弃了,@arr不变
print @arr,"\n"; # 返回顺序:perl python shell
@arr1=reverse @arr; # @arr1中元素的顺序:shell python perl
print '@arr1: ',@arr1,"\n";
@sort_arr=sort @arr; # 排序,但因为@arr中元素顺序本就是升序的
print '@sort_arr: ',@sort_arr,"\n"; # 返回顺序:perl python shell
sort @arr; # 虽排序,但丢弃了排序结果
foreach遍历
foreach可以遍历列表或数组。每个迭代过程中,都会从列表或数组中取出一个元素赋值给控制变量。过程中赋值给控制变量的其实是列表或数组中的引用,并非是直接取出元素的值赋值给控制变量的(也就是说不是变量复制)。因此在foreach过程中修改控制变量的值也会修改列表/数组中元素的值。当foreach遍历结束后,控制变量将复原为foreach遍历前的值(例如未定义的是undef)。
$subject="php";
foreach $subject (qw(perl python shell)){
}
print $subject; # 输出"php"
each()
each操作符可以获取一个键值对(key/value)。可以操作数组(5.12版本开始),也可以操作hash。对数组操作时,返回的是数组中元素的索引号和该元素的值。
my @arr=qw(perl python shell);
while (my($index,$value) = each(@arr)){
print "$index: $value","\n";
}
其中my关键字表示该变量是局部变量。下为执行结果:
0: perl
1: python
2: shell
如果不使用each,则需要遍历数组,并获取数组的索引以及元素的值。
@arr=qw(perl python shell);
foreach $index (0..$#{arr}) {
print "$index: $arr[$index]","\n";
}
默认变量$_
在foreach遍历结构中也可以省略控制变量部分,这时会使用默认的变量$_作为控制变量,每次迭代都会从数组中取出一个列表/数组的索引赋值给$_。
foreach (qw(perl python shell)) {
print $_,"\n";
}
其实perl中很多地方没有"需求数据"时,都会自动使用$_。例如下面的print函数就使用了$_。
$_="hello freeoa!\n";
print;
-------------------------------------------------------
如果把标量认为是Perl中的单数的话,那列表(list)和数组则可认为是Perl中的复数。
列表是标量的有序集。数组是包含列表的变量。在Perl 中这个两个术语是可以互换的。但严格意义上讲,列表是指数据,而数组是其变量名。可以有一些值(列表)但不属于数组;但每一个数组标量都有一个列表,虽然其可以为空。
列表中每一个元素都是一个独立的标量值。这些值是有顺序的,也就是说,这些值从开头到最后一个元素有一个固定的序列。数组或者列表中的元素是编了号的,其索引从整数0开始,依次增一,因此数组或者列表第一个元素的索引为0。
由于每一个元素是一个独立的标量值,因此一个列表或者数组可以包含数字,字符串,undef 值,或者任意不同类型的标量值的组合。然而,这些元素的类型通常是一致的。
列表和数组可以包含任意数量的元素。最少含有0元素,最多可以填满你的可用内存。这里又体现了Perl 的设计哲学,“没有不必要的限制”。
1.访问数组元素
于Perl 可以通过索引值来访问元素,如:$array[0] = "test";print $array[0];
数组名字和标量是属于完全不同的命名空间(namespace)。同一程序也可以同时包含叫做$array的标量变量。Perl将它们当作完全不同的事物来看待,不会混淆。(不建议这么做,容易弄混)
2.特殊的数组索引
如果将一个元素存储在数组最后元素的后面的位置,数组会自动增长的。Perl 没有长度的限制,只要你有足够的内存。如果Perl需要创建元素,则其值为undef。
有时需要知道数组最后一个元素的索引。如 array 数组,其最后一个元素的索引为$#array
一种简便方法:数组的负数索引值从最后一个元素开始。但不要认为这些索引是循环的。如果数组有3 元素,那有效的负数索引值是-1(最后一个元素),-2(中间的元素),-3(第一个元素)。实际上,几乎没有人使用除了-1之外的其它的负数索引值。
3.列表
数组是由括号括起来并且其元素由逗号分隔开的列表,这些值组成了数组的元素。
列表中的元素并非必须是常数,也可以是在执行此语句时再计算值的表达式。列表可以包含任意的标量值。
4.qw简写
实践表明,字符串的列表在Perl中经常使用。有一种简便的方法可以不用输入大量的引号而达到类似的功能,那就是使用qw。
qw表示“quoted words”或者“quoted by whitespace,” 无论那种解释,Perl 将它们当作单引号字符串处理,你不能像双引号那样在qw中使用\n 和$fred。whitespace(空格,像spaces,tabs,newlines 等字符串)将被忽略,剩下的组成了列表的元素。
由于qw是一种引用,因此不可以在qw内添加注释。
注意:Perl允许使用任何标点符号作为qw列表分界符。
5.列表赋值
和标量值类似,列表值也可以赋给变量:
($fred[0], $fred[1], $fred[2]) = ("haha", "wawa", undef);
print $fred[0].$fred[1].$fred[2];
左边列表中的每一个变量都得到了一个新值,和利用3 个赋值语句得到的结果是一样的。由于列表在赋值之前已经建立,因此在Perl 中可以使用如下的简单方法交换两个变量的值。
注意:当想引用这个数组时,Perl 有一种简单的写法。在数组名前加@(后没有中括号)来引用整个数组。
6.pop和push操作
pop操作将数组的最后一个元素取出并返回:
@array = 5..9;
pop @array;
foreach $t (@array) {
print $t;
}
pop 后可以使用或者不使用括号。这在Perl 中是一条通用规则:如果去掉括号含义不变,那括号就是可选的。和pop 相反的操作是push,它可以将一个元素(或者一列元素)加在数组的末尾:
@array = 5..9;
push(@array,0);
foreach $t (@array) {
print $t;
}
注意:push的第一个参数或者pop的唯一参数必须是数组变量。
7.shift和unshift操作
push和pop对数组的末尾进行操作,相应的,unshift和shift对一个数组的开头进行操作(数组的左端有最小下标的元素)。
8.将数组插入字符串
和标量类似,数组也可以插入双引号的字符串中。插入的数组元素会自动由空格分开。
@rocks = qw{wawa kaka haha};
print "@rocks";
9.Perl 最常用的默认变量:$_
虽然它不是Perl中唯一的默认变量,但无疑是使用的最普遍的。你将在许多例子中看到Perl 在没有要求它使用某个变量或值时,会自动使用变量$_,这将节约程序员大量的时间来思考使用哪一个变量。
$_ ="yahoo google baidu";
print;
10.reverse操作
reverse(逆转)操作将输入的一串列表(可能是数组)按相反的顺序返回。
@fred = 6..10;
@barney = reverse(@fred);
print "@barney";
注意:reverse返回逆转的列表,它不会改变其参数的值。如果返回值没有赋值给某个变量,那这个操作是没有什么意义的
11.sort操作
sort 操作将输入的一串列表(可能是数组)根据内部的字符顺序进行排序。
@rocks = qw/ bedrock slate rubble granite /;
@sorted = sort(@rocks);
print "@sorted";
12.标量和列表上下文
注意:一个给定的表达式在不同的上下文(contexts)中其含义是不同的。
上下文是指表达式存在的地方。当Perl解析表达式时,它通常期望一个标量值或者列表值。这既称为表达式的上下文环境。
@people = qw( fred barney betty );
@sorted = sort @people;
$number = 42 + @people;
print "@sorted";#列表context:barney , betty, fred
print "\n";
print "$number";#标量context:42+3,得到45
13.在标量Context中使用List-Producing表达式
@backwards = reverse qw / yabba dabba doo /;
print "@backwards"; #返回doo, dabba, yabba
print "\n";
$backwards = reverse qw/ yabba dabba doo /;
print "$backwards"; #返回oodabbadabbay
14.在列表Context中使用Scalar-Producing表达式
如果一个表达式不是列表值,则标量值自动转换为一个元素的列表。
@fred = 6*7;
@barney = "hello".' '. "world";
print "@fred"; #返回42
print "@barney"; #返回hello world
15.强制转换为标量Context
有时可能需要标量context 而Perl期望的是列表。这种情况下,可以使用函数scalar。它不是一个真实的函数因为其仅是告诉Perl提供一个标context:
@rocks = qw(talc quartz jade obsidian);
print "How many rocks do you have?\n";
print "I have ", @rocks, "rocks!\n"; #错误,输出rocks 的名字
print "I have ", scalar @rocks, "rocks!\n"; #正确,输出其数字
注意:没有对应的函数能强制转换为列表context。