数字式视频接口标准(DP)-DisplayPort
DisplayPort 是视频电子标准协会推动的数字式视频接口标准,订定于2006年5月。该接口订定免认证、免授权金,发展中的新型数字式音频/视频界面,主要适应于连接电脑和屏幕,或是电脑和家庭剧院系统。有意要取代旧有的VGA、DVI和FPD-Link(LVDS)视频传输接口技术。
DisplayPort是第一个依赖数据包化数据传输技术的显示接口,这种数据包化传输技术可以在以太网、USB和PCI Express等技术中找到。它既可以用于内部显示连接,也可以用于外部的显示连接。与过去的标准需要在每个输出口的差分对里面固定传输时钟信号不同的是,DisplayPort协议是基于小的数据包被称为微报文,这种微报文可以将时钟信号嵌入在数据流中。其优点是较少的引脚数,就可以实现更高的分辨率。数据包的应用也允许使用DisplayPort可扩展,这就意味着随着时间的推移,物理接口本身不需要显著的变化就可以添加额外的功能了。

DisplayPort可用于同时传输音频和视频,这两项中每一项都可以在没有另外一项的基础上单独传输。视频信号路径中每个颜色通道可以有6到16位,音频路径可以有多达8通道24位192 kHz的非压缩的PCM音频,或可以在音频流中封装压缩的音频格式。一个双向的、半双工的辅助通道携带了主链路用的设备管理和设备控制数据,如VESA EDID、MCCS和DPMS标准。此外,该接口是能够运送双向USB信号。
DisplayPort信号不兼容DVI或HDMI。然而,双模式DisplayPorts被设计用来通过该接口传输单链路DVI或HDMI 1.2/1.4的协议,需要通过使用一个外部无源适配器来实现,选择所需的信号,并将电气信号从LVDS转换为TMDS。带有被动适配器的双模DisplayPorts不支持VGA和双链路DVI。这些接口需要有源适配器来转换所需要输出的协议和信号。VGA适配器可以使用DisplayPort连接器来供电,而双链路DVI适配器可能依赖于外部电源(参考HDMI、DVI和VGA兼容性)。
DisplayPort连接器在主链路可以有1,2,或4路差分数据对,每巷道可以在自时钟运行于162、270、或540MHz的基础上其原始比特率为1.62、2.7或者5.4 Gbit/s。数据为8b/10b编码,即每8位的信息被编入10位符号中。因此,解码后每通道的有效数据传输速率是1.296、2.16、4.32 Gbit/s(或者说是总量的80%)。
简说DP和HDMI接口的区别
HDMI和DP接口都是出现在电脑以及显示器上的常见的视频接口,日常所能见到的VGA,DVI,HMDI其实都是一种协议;而遵从这些协议而来的接口也就被成为DP接口,HDMI接口等(不过有一些接口可以做到兼容,譬如目前雷电接口就兼容DP协议)。那么目前这两大主流接口到底有什么区别,普通用户在选择的时候又该如何选择呢?
核心区别:带宽和普及率上的区别(对使用者影响较大)
什么是带宽,可以粗浅地理解为就像高速公路上的车道的数量。高速公路上车道的数量越多,所能容纳的车辆也就越多,理论上单位时间内所能通过的车辆也就更多。回归到电脑领域,显卡所输出信息需要通过电子流的方式传递给显示器,显示器在接收到信息之后通过内置的芯片将其转化为我们所能看到的图像信息,而传递这条信息的通路就需要依赖于视频接口。
带宽越高,也就意味着这个接口协议所能容纳的上限性能更强,可以支持更高的分辨率以及更高的刷新率,举个例子来说,HDMI1.4最高只支持10.2Gpbs的带宽。而目前4K 60Hz屏幕所需要的带宽是:3840x2160(分辨率)x8(bpc)x3(像素倍数)x60(刷新率)/0.8(hdmi采用的8b/10b编码)/1024的3次方=13.9046Gbps。也就是说,以HDMI1.4接口目前所能传输的最大峰值带宽是无法支持4K 60Hz的屏幕的。而目前市面上最常见的HDMI 2.0,最高只支持18Gbps的带宽,所以他最高也就只能支持4K 60Hz的显示器,但是如果显示器是4K 120Hz那么以他的带宽水平就无法支持了。
反观DP接口,作为一个后起之秀,在这方面的表现就要好一些了,最早的DP1.2接口的带宽就达到了21.6gbps,而目前普及率非常高的DP1.4的带宽则达到了32.4gbps,完美的支持了4K 144Hz以及8K 30hz的屏幕,几乎覆盖了普通用户所能用到的极限值。
而最新的HDMI 2.1接口虽然也拥有很高的带宽,但是很多老显卡或者老显示器都是不支持HDMI 2.1的,譬如英伟达3系列以下的显卡就是不支持HDMI2.1的,只支持HDMI2.0,如RTX2060只支持HDMI2.0和DP1.4,这也就意味着如果你的显示器是4K 60帧以上,就只能用DP线来连接了。
再举个例子,老游戏本微星GP76,其HDMI接口的版本是2.0的,最高只支持4K 60帧,DP接口是1.4的,而显示器是4K 120hz的,所以只能使用DP接口才能达到4K 120hz的传输速率。当然如果屏幕分辨率是2K或者以下,DP和HDMI的区别不大。
区别二:色彩空间
DP接口支持DCI-P3色域,而HDMI则不支持,这对于设计人员来说可能会有比较大的影响。
区别三:一些特别功能上的差别
DP接口可以和雷电接口进行组合,从而实现更方便的类型设备拓展。而HDMI则不具备这样的功能。其次,AMD多屏拼接技术必须使用DP接口才可以实现,HDMI接口无法实现。
区别四:一些细节上的差距
在音频传输采样率,采样大小,色彩深度支持程度等等都会有一定的差异,但是对于普通用户的影响几乎不可感知,这里就不再详细区分。
总的来说,如果电脑显示器是1080P,HDMI和DP接口的区别不大;如果显示器是4K 120Hz且没有配备HDMI2.1的接口或者显卡不支持HDMI 2.1,那么只能用DP线。总结一句话,目前DP接口的实用性和兼容性更广。
最新版本:1.3
该版本最大带宽可达 32.4 G/S,该带宽可支持 5K 的分辨率显示,解析度达 5120 x 2880,详细介绍请看这里。

最新版本:2.0
2021年1月14日消息:DP 2.0 显示器预计年底推出:80Gbps 高带宽,支持 8K 显示器。据外媒 The Verge 的报道,首款搭载 DisplayPort 2.0 的显示器预计将于 2021 年晚些时候上市(配图来自IT之家)。

VESA 发言人向 The Verge 发表的声明称,支持 DisplayPort 2.0 的显示器目前正在开发中,DisplayPort 2.0 显示器目前正在使用新的系统芯片,预计将于 2021 年晚些时候上市。DisplayPort 2.0 显示器上市的延迟是冠状病毒大流行造成的,2020 年,VESA 没有进行PlugTests,这减缓了 DisplayPort 2.0 的部署。DisplayPort 2.0的目标是支持8K及以上分辨率,DisplayPort 2.0中最快的模式将达到80 Gbps的原始带宽,大约是DisplayPort 1.3/1.4的2.5倍。
DisplayPort 2.0还引入了更有效的编码方案,因此,新标准的有效带宽将达到77.4 Gbps的峰值,是前一个标准的有效带宽的2.98倍。DisplayPort 2.0足够快,不需要任何压缩(包括色度采样)就可以支持8K显示器,不仅如此它还能在30位色彩,HDR开启的情况下支持8K显示。除此之外,DisplayPort 2.0还支持10K显示器在24位色彩下无压缩呈现。
HDMI和DP协议之争
显示器接口作为连接显示信息生成/播放设备与显示器之间的信息传递的通路,随着显示技术的发展也在不断发展着,迄今为止产生了很多不同的接口。而目前主流的接口包括HDMI和DP接口。就在2025年年初的国际消费类电子产品展览会(International Consumer Electronics Show,简称CES)上,HDMI2.2时隔多年终于更新了;另一方面,视频电子标准协会(VESA)也宣布将于2025年春季对现有的DisplayPort 2.1规范进行升级,推出DP 2.1b版本。这些更新引发了关于HDMI和DisplayPort两种视频接口协议的再次热议。作为消费者,我们或许并不总是关注这些技术细节,但它们确实在我们的日常生活中扮演着重要角色。那么,HDMI和DP究竟有何不同?这次HDMI2.2的更新又意味着什么?
1、什么是DP与HDMI
HDMI,全称 High Definition Multimedia Interface,即高清多媒体接口。2002 年,日立、索尼、松下、飞利浦、硅图像、汤姆森和东芝等公司联合创立了这一接口标准,旨在统一电视的显示输入,取代当时的 DVI、VGA 等接口。凭借其自身具备的高可靠性和便捷性,再加上 Fox、Universal 等行业巨头的大力支持,HDMI 迅速在市场上崭露头角,成为主流的接口标准。2003 年,消费类产品开始采用 HDMI 接口进行生产,仅仅一年后,也就是 2004 年,HDMI 接口就出现在了消费级高清电视上。
自问世以来,HDMI 历经了多次版本的更新迭代。从最初的 HDMI 1.0 到如今的 HDMI 2.2,每一次更新都为用户带来了更高的带宽、更多丰富的功能以及更出色的兼容性。例如,HDMI 1.3 版本引入了 Deep Color(深色技术)和 DTS - HD Master Audio 等高级音视频功能;而 HDMI 2.1 版本更是实现了重大突破,支持高达 10K 的分辨率,以及 8K/60Hz 和 4K/120Hz 的刷新频率,同时还加入了自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)等深受游戏玩家喜爱的功能。在物理接口方面,HDMI 主要有标准 HDMI 接口、Mini HDMI 接口和 Micro HDMI 接口这几种类型。
然而,HDMI 也并非完美无缺。它是由业内少数公司主导制定的标准,使用 HDMI 需要缴纳较高的授权费。并且,HDMI 属于一个封闭的组织,在整个业界并没有达成广泛的共识,也缺乏像 VESA(视频电子标准协会)这样权威的行业组织进行认证。
DisplayPort(简称DP)是一个由PC及芯片制造商联盟开发,视频电子标准协会(VESA)标准化的数字式视频接口标准。该接口免认证、免授权金,主要用于视频源与显示器等设备的连接,并也支持携带音频、USB和其他形式的数据。
不难看出,HDMI 是电视机行业投影仪行业支持的标准,DP 是显卡行业和 PC 行业支持的标准。所以才会存在两个并列标准。一般而言,要想实现统一的接口来连接所有设备,首先需要行业内的主流公司都参与其中,其次需要统一的通信方式,最后标准是开放的。
2003年,DELL基于LVDS(低电压差分信号)技术研发了一种Display Port的协议,并于2005年提交给VESA,此时的 VESA 已不再局限于显卡公司,苹果、戴尔等主机厂商也已加入其中。2006 年,VESA 正式发布 DP 标准。此后,DP 协议也经历了多个版本的演进。DP 1.0 提供了 10.8Gbps 的带宽,能够支持 2560x1600 分辨率;DP 1.2 引入了 MST(多流传输)技术,使得单个 DP 接口可以连接多个显示器;DP 1.4 更是支持高达 8K 的分辨率和 HDR(高动态范围)技术。而最新的 DP 2.1 标准,将带宽进一步提升至 80Gbps(通过 UHBR 20 模式),能够支持更高的分辨率和刷新率。
更重要的是,DP是免费的,除了一个很低的入门会员费外,不收取任何专利费。此外,DP 显卡与现有的 HDMI 和 DVI 接口具有良好的兼容性,只需使用简单的转换头即可连接。而且DP传输的是纯数据,也支持HDCP(高带宽数字内容保护技术,由好莱坞与半导体界巨人Intel合作开发,用以确保数字化的影像与声音数据在通过传输接口传送时不会遭到非法拷贝,HDMI也支持该技术)。
因为DP与生俱来的可扩展性,很多电脑主机厂都非常积极地拥抱DP标准。苹果在2008年开发了mini DP标准,替换DVI接口,使苹果自家笔记本产品更轻薄。之后,由Intel主导、苹果协助的Thunderbolt雷电接口标准发布,接口外形采用Mini DP,但实际上是借鉴DP与PCI Express(Peripheral Component Interconnect Express)两种技术。
HDMI 2.2 和 DP 2.1
HDMI 2.2和DP 2.1作为两种先进的数字显示接口标准,各自拥有独特的参数和采用的相关技术。以下是对两者的详细对比:
1)参数对比

2)采用的相关技术
HDMI 2.2
1.Ultra96线材:HDMI 2.2引入了新的“Ultra96”线材,以支持高达96Gbps的带宽,确保数据传输的高速和高效。
2.固定比特率传输技术(FRL):沿用了HDMI 2.1中的FRL技术,并在数据传输速率上实现了翻倍增长,达到了96Gbps的传输带宽峰值。
3.延迟指示协议(LIP):旨在优化音频与视频的同步性能,尤其适用于复杂的系统配置。
4.未压缩视频传输:支持10位和12位色彩深度的未压缩4K/240Hz以上流媒体传输规格,确保图像的完整性和细节的丰富性。
DP 2.1
1.超高比特率(UHBR)传输模式:DP 2.1引入了三种新的传输模式,包括UHBR 10、UHBR 13.5和UHBR 20,最大带宽可达80Gbps。
2.128b/132b编码:使用了更高效的128b/132b编码方案,整体效率达到96.7%,从而充分利用其带宽。
3.Display Stream Compression(DSC)技术:在需要时,DP 2.1可以通过DSC技术支持更高分辨率和刷新率的视频播放。
4.USB-C集成:DP 2.1可通过USB-C连接使用,并可同时传输高速数据和多个4K显示器需要的电力。
值得注意的是,最近视频电子标准协会(VESA)宣布,推出DP80LL UHBR(低损耗超高比特率)线缆,在长达3米的有源电缆上提供四通道UHBR20链路速率(80Gbps),经过VESA认证的DP80LL线缆预计会在未来几个月内推向市场。这次更新属于DisplayPort 2.1b的一个关键亮点,该版本将于2025年春季发布。与现有VESA认证的DP80无源电缆相比,DisplayPort 2.1b更新将为UHBR20 GPU到显示器的连接提供原有3倍的线缆长度。
2、接口背后的利益之争
除了专门设计给电脑用的显示器外,绝大多数的多媒体设备都是支持 HDMI 的,而不一定支持 DP 或 mDP。
值得注意的是,HDMI是有收取版权费用的,生产厂家每年需要交纳15000美元的版权许可费用,加上生产HDMI的本身需要1.1美元的成本,加起来看起来是不少,但实际上对于大厂商而言却不然,毕竟一年下来生产数千万的HDMI产品,平均下来所谓的版权费几乎可以忽略。DP尽管是免费开放的,但却在市场占有率上落后。
从技术层面分析,DP2.1接口和HDMI2.2接口在参数上相差无几,一些极限“性能”差距也仅仅是针对超级影音发烧友而言,而对于普通用户日常娱乐使用而言,两者并没有什么区别。但电视厂商不改用免费的DP接口,却坚守收费的HDMI。
事实上并不是电视厂商钱多得没地方花,反而是出于成本和收益的权衡才坚持采用HDMI接口。DP接口是PC与显示器厂商主导的协议,而HDMI接口则是电视厂商主导的协议。现阶段在电视领域,HDMI的普及率已经非常高,同时与电视相关的各种“衍生产品”——家里所配套的电视盒子、游戏主机、播放器、音箱功放等等也都以HDMI接口为主。也就是说,DP接口并没有显著的成本优势。
由于HDMI已经得到普及,而新出的DP技术虽然新进,但是和HDMI接口来说,可以说是同质的存在,那么多对厂家来说,就没有必要再布置多一个没有必要的接口。而且,多一个接口对于电路板来说就多一分不稳定的因数,成本也增加了,没有特别的好处下,厂家是不会背负这个风险的。
虽然DP接口在硬件参数上也十分优秀,但与现阶段的HDMI接口的市场占有率相比,DP接口只能算一个小众接口,普及率不高。最令人诧异的是,作为显卡厂商主推的协议,甚至在其主攻的PC领域,40系列显卡甚至不支持DP2.0及以上版本的协议。连GPU市场的龙头老大都没有支持DP2.0,显示器厂商更缺乏动力跟进,Nvidia成为了标准升级的短板。
反而作为GPU市场的其它厂商,Intel和AMD积极拥抱DP协议。比如,Intel在2022年发布的移动端显卡A350m,A370m都支持DP2.0,虽然只支持到UHBR10(40Gbps)。随着传统电视市场的萎缩,双方都在争夺显示器等市场的视频接口。特别是游戏对高帧率和高分辨率的需求,也推动了接口协议的进步。
尽管HDMI和DP都是脱身于DVI,但明显发展没有停止,一路发展,一路升级,目前不管HDMI或者DP都已经更换了好几个版本了。也许正是因为DP接口一直无法真正的占领市场,所以短短的几年不断的推陈出新,也正因为DP接口不断的升级,HDMI迫于压力也只能咬牙升级,进而推进了高清数码的快速良性发展。
3、大一统的Type-C接口
在如今的电子设备市场,Type-C 接口展现出了统一多种接口标准的趋势。随着 USB Type-C 接口的广泛推广,它凭借在数据传输速度上的显著优势,以及支持反向插拔和电源传输等实用功能,成为了一种备受青睐的多功能解决方案,已经在手机和电脑等设备上得到了广泛应用。
完整的 Type-C 由 24 根引脚组成,具备强大的功能集成性,数据传输、供电以及视频信号传输都能通过这一个接口实现,并且这些功能可以同时并发运行。目前的 Type-C 接口能够实现双向 40Gbit/s 的数据传输速度,可同时传输视频、声音和数据。得益于其强大的功能和高度的普及度,Type-C 接口在未来很有可能成为更广泛采用的标准,也就是主流接口,有望逐步替代 HDMI、DP 接口。这一趋势不仅将简化电子设备的接口设计,还会为用户带来更加便捷的使用体验。
HDMI和DP使用之争
PC显示器和电脑(显卡)都是通过线缆连接,目前就只有两种接口,分别是DP口和HDMI口,但是你考虑过没有,这两个接口是有优先顺序的?
两者的基本区别
HDMI(High-Definition Multimedia Interface)和 DP(DisplayPort)都是数字视频接口,皆可用于连接电脑与显示器。HDMI 更偏向消费娱乐设备,如电视、音响系统和游戏主机,而 DP 则专为电脑和高性能显示器设计。目前主流版本是 HDMI 2.1 和 DP 1.4/DP 2.1。两者都能传输视频、音频和 HDR,但它们在带宽及其他技术特性支持上存在明显差异。

带宽与分辨率/刷新率支持
带宽决定接口能支持的分辨率和刷新率上限。例如最新的HDMI 2.1 提供 48Gbps 带宽,支持 4K@120Hz 或 8K@60Hz(无压缩),使用 DSC(显示流压缩)可进一步扩展到更高组合。2025 年初发布的 HDMI 2.2 将带宽翻倍至 96Gbps,但目前还未普及到显示器。

DP 1.4 带宽为 32.4Gbps,已足够 4K@120Hz 或 8K@30Hz(加 DSC 可达更高)。最新的DP 2.1(包括 2025 年更新的 2.1b)最高达 80Gbps(UHBR20 模式),无压缩支持 4K@240Hz、8K@120Hz,甚至更高刷新率。这让 DP 在高刷电竞或专业应用中更有优势,尤其电脑显卡(如 NVIDIA RTX 50 系列)开始支持 DP 2.1后更是如此。

优先选择哪个的答案来了
对于更新PC显示器,尤其是游戏或生产力用途,优先使用 DP 是大多数人的共识。
更高的带宽:
DP 2.1 远超 HDMI 2.1,适合未来高分辨率高刷显示器。目前许多高端游戏显示器(如 1440p@360Hz 或 4K@240Hz)主要靠 DP 实现高性能。

更好兼容自适应同步:
DP 原生支持 FreeSync(AMD) 和 G-Sync(NVIDIA),减少画面撕裂。HDMI 虽也支持 VRR(可变刷新率),但在某些显示器上实现不如 DP 稳定。
多屏扩展便利:
DP 支持 MST(多流传输),可从一个端口菊花链多个显示器,适合多屏办公或生产力场景。

锁定机制:
DP 接口有卡扣,不易松动,适合频繁插拔。

如果阁下的显卡和显示器都支持 DP,且追求极致性能(如电竞高刷),直接用 DP就是了。
HDMI 的优势与适用场景
当然并不是说HDMI落后或者不实用,相反,如果用对了地方,它也有自身不可替代的优势。
更广兼容性:
几乎所有电视、主机(PS5、Xbox)和音视频设备都用 HDMI,它支持 eARC(增强音频回传),方便连接音箱或 AV 接收器,实现沉浸式音频(如 Dolby Atmos)回放。

主机游戏首选:
PS5、Xbox Series X 仅支持输出 HDMI 2.1,4K@120Hz + VRR 必须用 HDMI。
如果显示器是电视,或主要玩主机游戏,用 HDMI 更方便;电脑上如果只有 HDMI 端口,也完全够用(尤其 4K@120Hz 以下)。
需要注意的问题
HDMI 2.1 的“残血”与“满血”版本是个大问题。HDMI 2.1 标准允许制造商部分实现功能,实际被称作称作HDMI 2.1 TMDS,它会导致“残血”现象:标称 HDMI 2.1,但实际带宽只有 18Gbps(相当于 HDMI 2.0),无法满血 4K@120Hz + HDR + VRR输出。真正的HDMI 2.1必须用认证的 Ultra High Speed HDMI 线(48Gbps),并确认显示器/显卡支持完整 FRL(固定速率链路)才可以,否则容易出现黑屏或降频。
同样DP也面临版本与电缆问题,DP 1.4 已很成熟,但 DP 2.1 需要特定电缆:DP40(40Gbps)、DP54(54Gbps)或 DP80(80Gbps)标准才可以,正规店铺、商家会标明。老版本的 DP 线可能无法解锁 UHBR 高模式,导致降到低带宽,具体表现就是无法设置高刷屏幕。

所以最后小结一下,PC优先用DP接口,家用电器类优先使用HDMI,这才是正确的使用方法。
官方主页:http://www.displayport.org/