WebSocket-C函数库-Wslay
2024-10-14 15:06:55 阿炯

本站赞助商链接,请多关照。 现代网络通信中,WebSocket 技术因其实现了客户端与服务器之间的全双工通信而备受青睐。Wslay 是一个 WebSocket 库,它实现了第 13 版的 WebSocket 协议,正如 RFC-6455 中所描述的那样,采用 MIT 许可协议。


Wslay is a WebSocket library written in C. It implements the protocol version 13 described in RFC-6455. This library offers 2 levels of API: event-based API and frame-based low-level API. For event-based API, it is suitable for non-blocking reactor pattern style. You can set callbacks in various events. For frame-based API, you can send WebSocket frame directly. Wslay only supports data transfer part of WebSocket protocol and does not perform opening handshake in HTTP.

Wslay supports:
Text/Binary messages.
Automatic ping reply.
Callback interface.
External event loop.

Wslay does not perform any I/O operations for its own. Instead, it offers callbacks for them. This makes Wslay independent on any I/O frameworks, SSL, sockets, etc. This makes Wslay portable across various platforms and the application authors can choose freely I/O frameworks.

Wslay 的主要优势在于其对 WebSocket 协议的准确实现。它严格遵循 RFC 6455 标准,确保了与各种 WebSocket 客户端和服务器的兼容性。无论是在构建 Web 应用、实时通信系统还是物联网设备的通信模块中,它都能提供可靠的 WebSocket 连接。

这个库提供了简洁而强大的 API,使得开发者可以轻松地在自己的项目中集成 WebSocket 功能。

示例代码

// 接收数据回调函数
#include <stdio.h>

#include <wslay/wslay.h>
void on_recv(wslay_event_context_ptr ctx, const uint8_t *data, size_t len, int flags) {
    printf("Received data: %.*s\n", (int)len, data);
}

int on_send(wslay_event_context_ptr ctx, uint8_t *buf, size_t len, int flags) {
const char *response = "Hello from server!";
size_t response_len = strlen(response);
if (len < response_len) {
    return WSLAY_ERR_WOULDBLOCK;
}

memcpy(buf, response, response_len);
return response_len;
}

int main() {
wslay_event_context_ptr ctx;
wslay_event_callbacks callbacks = {
   .recv_callback = on_recv,
   .send_callback = on_send
};

int r = wslay_event_context_new(&ctx, &callbacks, NULL);

if (r!= 0) {
    fprintf(stderr, "Error creating event context.\n");
    return -1;
}

// 假设这里有连接建立和数据接收的逻辑
//...

wslay_event_context_free(ctx);
return 0;
}

在示例中定义了接收数据和发送数据的回调函数。在接收数据回调函数中简单地打印接收到的数据。在发送数据回调函数中返回一个固定的响应字符串。在实际应用中,可以根据具体的业务逻辑来处理接收和发送的数据。

Wslay 还支持各种 WebSocket 操作,如连接建立、关闭连接、处理消息帧等。它可以在不同的操作系统和平台上运行,为开发者提供了跨平台的 WebSocket 解决方案。


最新版本:1.1


项目主页:
https://tatsuhiro-t.github.io/wslay/

https://github.com/tatsuhiro-t/wslay