Socket开发框架-SuperSocket
2010-10-20 14:22:21 阿炯

SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个基于命令的服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket(维护及其工作原理等)。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要已有系统(forum/CRM/MIS/HRM/ERP)是使用.NET开发的,都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出需要的Socket应用程序来集成到现有系统之中。

主要功能:
简单易用,只需要几个类就能创建出健壮的 Socket 服务器端程序
性能优良,稳定可靠
支持各种协议,内置的协议解析工具让你把实现通信协议这种复杂的工作变得很简单
自动支持 SSL/TLS 传输层加密
强大,灵活而且可扩展的配置让你开发 Socket 服务器省时省力
支持多个 socket 服务器实例运行,而且支持多个服务器实例的隔离
SuperSocket 能以控制台或者 Windows 服务形式运行。一个脚本就能将 SuperSocket 安装成服务
灵活的日志策略能够记录大部分 socket 活动
支持 UDP、IPv6、Windows Azure
支持 Linux/Unix 操作系统 (通过 Mono 2.10 或以上版本)
内置可直接使用的 Flash/Silverlight Socket 策略服务器

系统架构图










最新版本:2
2025 年 4 月 20 日,SuperSocket 团队自豪地宣布 v2.0 正式发布,这是这个高性能、可扩展的 .NET Socket 服务器应用框架的一个重要里程碑。在初始预览版发布后经过数年的开发,v2.0 代表了该框架的完全重构,专为现代 .NET 平台而打造。

十余年的演进
SuperSocket 自 2008 年诞生以来已经走过漫长的道路。最初作为解决现有套接字服务器实现局限性的解决方案,该项目已发展成为一个强大、功能丰富的框架,受到全球开发者的信赖。随着 2.0 版本的发布,SuperSocket 在延续卓越传统的同时,拥抱了现代开发实践和技术。

v2.0 的主要改进
现代 .NET 基础:完全基于现代 .NET 重建,v2.0 充分利用了平台的性能改进、跨平台能力和现代语言特性。
高性能管道架构:利用 System.IO.Pipelines 实现零拷贝数据处理,v2.0 在处理网络数据时提供了显著提高的吞吐量和减少的内存消耗。
云原生支持:专为容器化而设计,v2.0 在 Docker 和 Kubernetes 环境中无缝运行,使其成为云原生应用的理想选择。
中间件系统:新的中间件架构在简化核心代码的同时提供了更强的可扩展性,允许开发者轻松自定义请求处理管道。
增强的协议灵活性:重新设计的管道过滤器使协议实现更加直观和高效,内置支持 TCP、UDP、WebSocket 和自定义协议。
改进的配置:利用 .NET 的配置系统,v2.0 通过各种提供程序为配置服务器实例提供更灵活的选项。
先进的日志集成:与 .NET 日志抽象的无缝集成,为生产应用程序提供更好的可观察性和诊断能力。
模块化设计:新的包结构提供了更细粒度的方法,允许开发者只包含他们需要的组件。

v2.0 组织为一组专注的 NuGet 包:
SuperSocket.ProtoBase:核心协议定义和处理组件
SuperSocket.Primitives:基础类型和工具
SuperSocket.Connection:连接管理抽象和实现
SuperSocket.Server:服务器实现和基础设施
SuperSocket.Command:基于命令的处理模型
SuperSocket.WebSocket:WebSocket 协议实现
SuperSocket.Client:连接到套接字服务器的客户端组件
SuperSocket.Udp:UDP 协议支持
以及更多针对特定场景的专用包

SuperSocket 团队致力于根据社区反馈和新兴技术不断改进框架。2025 年剩余时间的路线图包括扩展文档、性能优化以及解决社区提出的功能请求。v2.0 现已在 NuGet 上提供。访问官方文档了解更多信息并开始使用您的套接字服务器应用程序。


项目首页:http://supersocket.codeplex.com/

该文章最后由 阿炯 于 2025-04-21 21:21:40 更新,目前是第 2 版。