Windows字体美化工具-MacType
2021-01-16 19:06:59 阿炯

字体在计算机上的显示方式取决于名为Font Renderer的功能。Apple关注Mac审美,并为现代UI和字体渲染等方面付出了很多努力,使Mac与Windows等其他系统区别开来;Windows使用DirectWrite技术渲染字体,另一方面,Mac使用FreeType字体渲染,具有比Windows更好的字体平滑功能。主要使用C语言开发并在GPLv3协议下授权。

微软近些年为Windows版本提供了ClearType软件技术,以提高笔记本电脑屏幕和平板液晶显示器的文本可读性。对ClearType设置的简单调整,提高了文本的可读性,并尝试平滑显示器上的字体。然而,像设计师和艺术家这样的大多数用户仍然更喜欢使用Mac的Freestyle而不是ClearType技术。如果工作涉及在Mac OS和Windows系统之间不断切换,可能希望在Windows机器上具有类似Mac的平滑字体。虽然一些像开发人员和网页设计师这样的Window用户只是喜欢Windows渲染字体的方式,但有些用户可能更喜欢Apple渲染字体,因为文本看起来更清晰,更好,更易于阅读。


MacType是一款专用于做字体渲染的软件,适用于多种操作系统,如:winxp、win7、win8、win10等系统,它能接管Windows系统的GDI字体渲染功能,实现比Mac系统更华丽的字体渲染效果。在这些系统上MacType字体渲染软件可支持各种文本、软件做字体"美容"效果,让文字更具欣赏性,在阅读文字时候让自己的眼睛更舒适享受。


Better font rendering for Windows.

GDI++(请容许我在此使用 MacType 的前身的名字)在2007年出现的国内,当时Windows XP还是主流的操作系统,在极限主题——GDI++ 被「引进」的那个社区,偶尔有人发真正使用 Windows Vista 的桌面秀,就会引来一阵羡慕——当然,用 Mac 的就更是凤毛麟角了。讨论这个问题的基础事实:GDI++ 是在极限主题这个系统美化 (Customization) 社区走出来的。脱离系统美化这个语境,是没办法理解 GDI++ 为什么会流行的。GDI++ 源自于日本程序员的开发,用来渲染字体让其接近印刷的辅助。后来有两个版本,Helium和FreeType,Helium当时有个问题,所有的人韩语字符都会变成“口”。MacType是Freetype的继承,也比较慢,但好在大部分场合都能适应,后来电脑速度都快了很多,也就不是什么事了(Helium被淘汰)。其实可以保留部分点阵的,有人一般会在ini里面加一条"maxbitmap=16",搭配Fixedsys做文件名目录字体,效率比Courier、Tahoma和Lucida要高一些。

MacType的FreeType,众多Linux发行版在用,Android在用,iOS在用,基於FreeBSD的PSP/3/Vita/4在用,甚至电视机系統菜单的文字都用的是FreeType……其他非FreeType的文字渲染如Mac OS X也是横向纵向均有反锯齿,横向可选纯灰度渲染。Adobe内建的字体平滑,PDF的文字渲染,都是横纵灰度渲染,没有第二个像微软一样只以RGB子像素渲染横向,然后纵向笔画黏成一团不管的。FreeType这边小字号低dpi屏幕照样拥有较舒适的可读性。大字号或高dpi屏幕文字边缘也比DirectWrite平滑。用平滑的灰阶统一整个文字的灰度,完全以保留字体曲线为根本的渲染,最大限度地在屏幕上展现印刷后的效果。而不是Cleartype、DirectWrite为了显示清晰而改动笔画。

GDI++发布于2007年下半年,由日本的字体爱好者编写的开源项目,通过替换Windows自身的GDI+由自己执行字体渲染,达到接近Mac OS X和Linux的字体渲染效果。ClearType在渲染中日韩(CJK)文等字体时(尤其是XP系统默认的宋体)为准求清晰而牺牲字体原貌的做法对系统美化爱好者来说难以接受,更何况当时Mac的普及率远不及现在,翻翻deviantART从2003-2007年间的Windows主题,Mac风格占据了大半江山,对国内系统美化爱好者的影响更大。因此模仿Mac OS X的字体渲染方式显得理所当然。在GDI++出现前,国内系统美化作品的截图要么仅使用西文界面,要么使用中黑等字体作为权宜之计。GDI++和MacType提供的丰富的自定义功能更赢得了Windows系统下一些字体和界面美化爱好者的欢迎。而微软在Windows Phone系统中启用的字体渲染模式则启用了DirectWrite,效果与先前有了很大的差别。遗憾的是直到Windows 10,桌面操作系统字体渲染效果仍然与VIsta以降差别不大,当然在4K显示器上效果好得多。这可能有字体GASP表的支持问题。


GDI++可以在 Windows 实现类似苹果 Mac 系统下的字体渲染效果。由于 GDI++ 已经于多年前停止了更新,所以国内的极限会员FlyingSnow 在GDI++ FreeType版本的基础上二次开发下,能使Windows文字显示得更清晰、更有立体感,解决文字发虚现象,享受文字之美。并将它命名为 MacType。它相比 GDI++ 更加容易使用和配置,适合广大初级用户使用。并且使用之后,字体的显示效果优化非常明显,可谓是 Windows 系统字体显示优化的必备神器!经过实测,目前64位以及32位系统使用使用 MacType 没有任何问题,兼容性和稳定性目前测试均非常好。建议大家安装时选择“MacTray托盘加载”,这样可以随时在任务栏停用或启用MacType,使用上更加灵活。

到最后,它才会在四种加载方式之间进行选择,对于一般用户来说,最好选择MacTray方式加载(MacTray也有两种方式,建议采用独立加载模式)。这种方式会在系统托盘中显示一个控制图标,方便配置。



功能介绍

1、支持对文本进行渲染
2、支持网页浏览、日常操作以及系统界面等渲染
3、支持目前主流的WinXP、Vista和Win7等操作系统
4、安装过程十分简单,使用也同样简单

MacType是一个功能强大的程序,旨在为Win10提供类似流畅字体的Mac。最新版本的MacType与Win10完全兼容,并且易于使用其他自定义选项。只需要按照几个步骤在Win10上使用MacType。下载最新版本的MacType, 运行安装程序文件,在安装过程中选择完整安装。安装MacType后,启动程序并选择英语语言。在MacType向导窗口中,单击带有MacTray加载选项的单选按钮。



字体配置文件确定字体平滑过程中涉及的组件,可以使用MacType控制面板创建新的字体配置文件或编辑现有的字体配置文件,安装完成后将立即将其创建为桌面快捷方式。


最新版本:2017.0628


官方主页:https://www.mactype.net/

项目主页:https://github.com/snowie2000/mactype